在《魔兽争霸》地图编辑器中实现英雄技能连招,何利主要依靠触发器(Trigger)的用魔英雄逻辑控制。以下是兽争实现分步实现方案:

一、基础准备

1. 创建自定义技能

  • 在物体编辑器(Object Editor)中复制并修改基础技能(如风暴之锤、霸英烈焰风暴等)
  • 设置技能属性:冷却时间、雄编魔法消耗、辑器施法距离等
  • 2. 为英雄绑定技能

  • 在单位编辑器中将自定义技能添加至英雄的何利技能列表
  • 二、核心触发器逻辑

    方案1:手动连招(玩家按键触发)

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    事件:玩家按下方向键↑(或自定义快捷键)

    条件:触发单位拥有技能[连招启动标记]

    动作:

    1. 为触发单位添加临时马甲技能(如减速效果)

    2. 启动计时器(2秒后移除马甲技能)

    3. 创建漂浮文字提示"连招就绪!用魔英雄

    方案2:自动连招(AI触发)

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    事件:单位开始施放技能

    条件:

  • 施放技能等于[风暴之锤]
  • 目标单位存活
  • 动作:

    1. 等待0.5秒(补偿施法前摇)

    2. 命令触发单位对目标施放[烈焰风暴]

    3. 创建特效在目标位置

    4. 显示自定义伤害文本

    三、兽争实现高级优化技巧

    1. 连招计数器

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    事件:单位获得经验值

    条件:触发单位是霸英英雄

    动作:

    设置英雄连招次数 = 英雄连招次数 + 1

    如果英雄连招次数 ≥ 3 则:

    添加无敌技能

    启动3秒计时器

    2. 地形检测

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    条件:技能目标在可通行区域

    动作:

    创建可破坏物阻挡路径

    应用击退效果

    3. 状态监测

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    事件:单位被攻击

    条件:

    攻击单位具有[连招增益]

    目标单位生命值 < 30%

    动作:

    触发即死特效

    播放特殊音效

    四、调试注意事项

    1. 使用`call BJDebugMsg("连招触发")`输出调试信息

    2. 通过F6快速测试地图

    3. 注意技能ID在物体编辑器中的雄编实际命名

    4. 测试不同阵营的技能互斥情况

    五、典型连招案例

    霜火连击:

    1. 寒冰箭(减速)

    2. 火焰冲击(触发双倍伤害)

    3. 冰霜新星(范围冻结)

    实现逻辑:

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    事件:单位发动技能效果

    条件:

    技能类型为寒冰箭

    目标单位具有魔法属性

    动作:

    设置连招标记为true

    添加隐藏的辑器火焰增幅Buff

    启动1.5秒连招窗口期

    通过合理组合触发条件和动作序列,可以创造出复杂的何利技能互动效果。建议从简单两段连招开始测试,用魔英雄逐步增加复杂度。兽争实现