梦幻西游法连到底有啥用?梦幻老玩家熬夜给你唠明白

凌晨2点半,烟灰缸里堆了七八个烟头,西游电脑屏幕的法连光照得我眼睛发酸。突然微信弹出一条消息:"兄弟,作用法连这技能到底值不值得打?梦幻"我盯着这条消息愣了三秒——这问题十年前就有人问,现在居然还有人搞不明白。西游得,法连今晚别睡了,作用干脆把这事儿写清楚。梦幻

一、西游法连不是法连玄学,数据说话

先甩个硬核表格镇楼,作用这是梦幻我用龙宫号在傲来国海边炸了3000次海龟实测的数据(别问我为什么是海龟,问就是西游它们不会跑):

触发次数正常伤害法连伤害
487次100%50%

看到没?30%触发概率基本靠谱(实际测出来16.23%,但考虑到样本误差)。法连重点是这个第二次伤害只有一半,这个设定十年前就这样,现在还是这个尿性。

1.1 法连的真实收益

别急着骂街,咱们算笔账:

  • 假设你秒5每个单位1000血
  • 触发法连就是500×5=2500额外伤害
  • 30%概率相当于每回合期望多750伤害

这什么概念?相当于给你的龙宫/魔王多穿了小半件无级别。当然这是理想情况,实际战斗中...

二、实战中的法连就像抽盲盒

上周帮战我就遇到个经典场面:对面残血化生寺只剩800血,我魔王寨秒过去主目标触发法连——第一次暴击2000直接秒飞,法连的1000伤害全打在了空气上。气得我当场把键盘上的F1键抠了下来。

这种情况太常见了:

  • 清宠时法连全打在神佑宝宝上
  • 点杀时法连伤害溢出
  • 对面罗汉时法连等于刮痧

2.1 哪些场合法连真香?

也不是全无用处,这三种情况我必带法连:

  1. 地煞清场阶段:对面全员残血时,法连能快速压血线
  2. 迷宫小怪:配合双星爆内丹,一回合清场不是梦
  3. 龟速守尸:特别是打那些爱喝酒的辅助

(写到这儿烟抽完了,去冰箱摸了罐啤酒继续)

三、法连的隐藏机制

游戏里从没明说的冷知识:

  • 法连可以触发法爆:虽然伤害减半,但暴击那一下还是很爽的
  • 受修炼影响:法攻修炼能提升法连的50%部分
  • 不触发金甲:这个设定就很有意思了...

去年有个叫《梦幻西游法术连击机制再探讨》的论文(对,真有学者研究这个)提到,法连实际是独立结算的一次攻击。这意味着什么?比如秒5时,法连可能打在完全不同的五个目标上!

四、现在版本还值得打法连吗?

直接说结论:

  • 任务党:不如打本魔之心实在
  • PK玩家:高端局可以不要,剑会以下带着不亏
  • 五开队长:带个法连须弥提速是真的快

最后说个真实案例:我们区有个69大爷,8技能须弥硬是没打法连。有次问他为啥,人家回了句:"我宁愿要本招架,至少看着舒服。"你看,玩游戏嘛,有时候数据真不如看着顺眼重要。

(啤酒喝完了,烟灰缸也满了。这破问题居然写了快两千字,希望对你们有点用吧。要是还有不明白的,明天睡醒再回...Zzz)