在魔兽争霸3(DotA)的何通训练场中分析影魔(Shadow Fiend)的技能组合,需要结合其技能机制、过魔伤害计算和实战场景进行系统性测试。兽争以下是训练析影分步指南:
一、技能机制回顾
影魔的场分核心技能为:
1. 毁灭阴影(Shadowraze):分近(200距离)、中(450距离)、组合远(700距离)三段,何通每段造成不同范围伤害。过魔
2. 支配死灵(Necromastery):击杀单位叠加灵魂,兽争提升攻击力。训练析影
3 魔王降临(Presence of the Dark Lord):降低周围敌人护甲。场分
4. 魂之挽歌(Requiem of Souls):大招,组合伤害基于灵魂数量,何通释放后需重新积累。过魔
二、兽争训练场准备
1. 开启测试地图
使用官方或自定义训练地图(如`-wtf`模式无限蓝、无冷却),或通过地图编辑器创建测试环境。
2. 设置目标单位
生成敌方英雄/小兵(例如输入`-createhero axe enemy`),调整其血量、护甲、魔抗以模拟实战。
3. 控制变量
三、技能组合分析
1. 毁灭阴影三段连击
1. 将敌方单位置于中距离(450范围)位置。
2. 依次释放远→中→近三段技能,观察连击流畅度及伤害叠加(需利用技能后摇取消)。
3. 调整敌方站位,测试不同距离下的连击命中率。
2. 魂之挽歌与被动联动
1. 通过击杀小兵叠加灵魂(满魂22层)。
2. 释放大招后,观察不同灵魂数(例如0/11/22层)的伤害差异。
3. 测试护甲减免对实际伤害的影响(例如敌方护甲为负时)。
3. 技能加点优先级
1. 模拟6级时两种加点:
2. 对同一目标(如1000血英雄)进行输出测试,记录击杀时间。
四、实战场景模拟
1. 对线补刀练习
关闭无限蓝,仅用普攻和技能补刀,观察被动叠加效率。
2. 逃生与反杀
设置敌方英雄追击场景:
3. 团战站位
生成多个敌方单位,测试:
五、数据记录与优化
1. 制作表格对比
| 技能组合 | 伤害值(满魂) | 命中率 | 适用场景 |
|||||
| 远+中+近 | 975 | 高 | 中距离对拼 |
| 大招+三连击 | 2200+ | 中 | 反打/先手 |
2. 调整装备变量
测试不同装备(如、BKB、黯灭)对技能衔接的影响。
六、总结
通过训练场测试可得出影魔的核心技巧:
1. 三连击需根据敌方走位动态调整顺序。
2. 大招释放前务必叠满灵魂并贴近目标。
3. 被动与黯灭叠加可实现护甲穿透最大化。
最终需结合实战反复练习,将理论数据转化为肌肉记忆。