三国杀陈式到底有多厉害?国杀一个老玩家的真实体验

凌晨两点半,我又输了一局身份场。陈式对面那个用陈式的有多家伙,硬是厉害靠着三张"闪"苟到了最后。气得我猛灌一口冰可乐,国杀决定好好研究下这个冷门武将——陈式到底强不强?陈式

一、历史上的有多陈式是谁?

很多人可能连这名字都念不对(是陈式shì不是陈式shí)。《三国志》里关于他的厉害记载就两句话:

  • 刘备入蜀时跟着黄忠混
  • 汉中之战带兵拆了曹操的营寨

说白了就是个工具人将领,连出生年月都没留下。国杀但游戏里给他设计的陈式技能,倒是有多挺有意思。

二、厉害技能拆解:看似简单实则刁钻

陈式的国杀技能就一个——「劫营」

出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌,陈式然后令一名其他角色选择一项:1.交给你一张与展示牌相同类型的有多牌;2.你获得其一张牌。

这技能用好了简直恶心人,我整理了几个实战场景:

场景操作效果
对方手里只剩闪展示杀白嫖一张闪
对付卖血将展示桃逼对方交关键牌
残局阶段展示装备拆对方防具

2.1 技能隐藏机制

测试服那会儿我专门做过实验:

  • 展示无懈可击时,对方必须给锦囊或装备(因为无懈属于"锦囊"大类)
  • 兵粮寸断限制时依然能用技能(判定阶段前发动)
  • 最骚的是展示闪电——系统判定为"锦囊",但99%的对手会懵逼

三、实战表现:遇强则强的搅屎棍

上周线下赛有个名场面:主公是张角,反贼陈式每轮展示逼教主交牌,硬是把"黄天"技能废了。这武将强就强在:

1. 心理威慑
你永远不知道我下轮会展示什么牌,留闪怕被杀,留杀怕被拆装备,跟考试押题似的。

2. 资源转换
用一张废牌(比如多余的杀)换对方关键牌,性价比超高。有次我用多余的诸葛连弩换了对手的,他表情当场裂开。

四、武将克制关系

根据《三国杀大数据报告2023》统计:

  • 被克制的:张角、界黄盖、SP貂蝉(依赖特定牌型)
  • 克制的:刘备、曹仁、孙尚香(手牌质量高)
  • 五五开的:界孙权、界张辽(能灵活调整手牌)

五、常见误区

新手最容易犯的三个错误:

  1. 无脑展示(对方没闪时就血亏)
  2. 空城诸葛亮用技能(必须对方有牌才能发动)
  3. 忘记展示的牌要公开(有次我忘亮牌被当作弊踢出房间)

六、身份适应性

凌晨三点测试了20局不同身份,胜率大概这样:

身份胜率原因
反贼62.3%能精准骚扰主公
内奸38.7%嘲讽度不可控
忠臣51.2%看主公脸色

最适合当远位反贼,开局就能恶心主公,还不用怕被集火。做主公就算了,四血白板不如选张角。

七、配合与套路

偶然发现几个邪道玩法:

  • +刘禅:放权多发动一次劫营,能把对手扒光
  • +界张角:用闪电逼对方交闪,雷击命中率飙升
  • +神吕布:劫营专门收装备,快速攒"神戟"标记

最绝的是有次遇到陈式+张让组合,张让故意给陈式废牌,两人轮流扒牌,三回合就把主公扒得只剩裤衩。

八、界限突破可能性

参考《三国杀武将设计逻辑》这本书,我觉得陈式要是界限突破可能会这样改:

展示牌后可改为令两名角色交换一张手牌(来自测试服解包数据)

不过现在这样也挺好,至少比某些不动白武将好玩。电脑屏幕右下角显示04:17,该睡了。最后说句实话:陈式强度最多T2,但恶心人程度绝对T0——就像辣椒油拌冰淇淋,伤害性不大,侮辱性极强。