老玩家们经常在酒馆闲聊时说,何通地图就是过魔高战活的战场说明书。记得上次我用兽族在黑石隘口被人类打得找不着北,兽争后来才明白问题出在没看懂地图上的霸西暗门设计。今天就和大家掰扯掰扯这些藏在石头缝里的界中局提门道。
一、地斗效别让金矿晃花了眼
新手最容易犯的图布错就是见矿就挖,结果被对手当野怪刷了。何通上周看菜鸟阿强在血色荒原连丢三个分矿,过魔高战气得他差点把键盘啃了。兽争
- 主矿防守三件套:箭塔要贴着树林造,霸西留出农民逃跑的界中局提活路。记得把地洞修在斜坡拐角,地斗效人族骑士冲过来能卡他们3秒
- 分矿选址玄机:黄金矿优先选背靠地图边缘的图布,诅咒之地左上角那个矿点,何通放两个科多兽就能堵死路口
矿点类型 | 推荐种族 | 防御配置 | 预警时间 |
主矿 | 人族/不死 | 3箭塔+2民兵 | 25秒 |
分矿 | 兽族/暗夜 | 1战争磨坊+4苦工 | 12秒 |
二、视野就是命根子
上次联赛决赛,Moon在失落神庙用树妖卡视野反杀的画面现在还让人起鸡皮疙瘩。咱们普通玩家虽没那操作,但学个五六成也够用了。
- 岗哨守卫别插在路口正中,往右偏15度能看到树后藏着的攻城车
- 瞭望塔控制权争夺要掐表,游戏时间8分30秒刷新时要提前10秒往那儿赶
三、抄近道有讲究
地图上的小路就像老奶奶纳的鞋底,看着歪歪扭扭其实藏着大学问。有次我兽族步兵走霜狼峡谷的冰面捷径,结果被先知暴风雪砸得妈都不认识。
路径类型 | 移动耗时 | 遇敌概率 | 推荐兵种 |
主路 | 45秒 | 80% | 重甲单位 |
丛林小道 | 32秒 | 60% | 轻甲远程 |
四、地形高低要人命
在风暴之眼这张图,占据高地的远程部队能多打出15%伤害。上次我用火大队卡在山坡上,硬是把兽人狼骑射成了刺猬。
- 攻城单位要贴着悬崖边部署,投石车射程能覆盖两个资源点
- 法师部队别扎堆在洼地,人族女巫的减速圈要铺在斜坡转折处
五、随机应变才是王道
地图是死的,人是活的。记得有局在海加尔山,眼看要输,我急中生智把分基地修在龙巢旁边,靠着黑龙喷息翻盘。
时期 | 核心区域 | 必争点 | 危险区 |
前期(0-10分钟) | 主矿周边 | 经验书刷新点 | 野怪营地 |
中后期(10分钟+) | 地图中央 | 酒馆/商店 | 狭窄河道 |
天色渐暗,网吧的泡面香味飘了过来。隔壁小伙正在铁炉堡地图上演练刚说的分矿布局,屏幕里的矮人火已经卡住了黄金矿的咽喉要道。地图上的石头树木似乎都活了过来,在昏黄的灯光下编织着新的战场传奇...