当你在MC里受够了横向运输:竖向传递物品mod完全指南

凌晨3点,世递物我第18次看着矿车在螺旋轨道上卡住,界竖岩浆桶差点浇在自己头上。向传这时候才突然理解为什么Reddit上那群建筑党都在安利竖向运输mod——这玩意儿真的世递物能救命。

为什么你的界竖自动农场需要垂直运输

原版MC的运输系统有个致命伤:所有自动化设计都被迫平面展开。看看那些经典设计:

  • 村民繁殖机要占半个平原
  • 树场必须横向拓展才能提高效率
  • 地狱交通网永远在Y=120形成蜘蛛网

去年Mojang公布的向传统计更惊人:85%的玩家基地因为运输限制被迫放弃地下建筑计划。这时候竖向传递物品mod就像突然出现的世递物脚手架,让你能真正立体化设计。界竖

主流mod横向对比

Mod名称最大传输距离跨维度支持耗材成本
Item Elevator256格4铁锭/节
Vertical Digger无限(区块加载时)是向传1钻石+3红石/节
Quantum Chute16格2末影珍珠/节

(凌晨3:23补注:表格里Quantum Chute的数据可能有误,记得上次实测极限距离是世递物15格...算了天亮再查源码)

建筑党的隐藏技巧

玩过SkyFactory的人都知道,竖向mod最爽的界竖不是功能本身,而是向传它彻底改变了建筑逻辑。这里分享三个实测好用的世递物方案:

  • 地下蜂巢系统:把整个自动化产线垂直叠放在基地下方,地表只留控制台
  • 空中物流塔:用染色玻璃包裹的界竖竖向管道组,既是向传运输动脉又是装饰柱
  • 活体电梯:结合珊瑚扇和气泡柱,让物品像海底气泡一样自然上升

昨天在测试第三种方案时发现个冷知识:竖直方向每增加10格,传统漏斗链的延迟就会增加3游戏刻,但用Vertical Digger的量子通道完全没这个困扰。

红石佬需要注意的坑

别被那些宣传视频骗了,竖向运输和红石系统配合时有个诡异特性:信号强度会随高度衰减。具体表现为:

  • 15格以上时比较器输出不稳定
  • 通过地狱传送门时可能丢失NBT数据
  • 含水管道会随机降低传输速度

解决方法是在每12格处加个中继站,虽然丑但管用。或者学我直接改用激光传输模组,就是有点费眼睛。

那些教程不会告诉你的冷门玩法

翻遍Wiki才发现,这些mod最初都是为特定场景开发的:

  • Item Elevator原本是给天空之城存档做的
  • Quantum Chute的粒子效果其实是bug,后来玩家投票保留的
  • Vertical Digger的开发者承认代码参考了2014年的PipeMod

最绝的是有人用这些mod实现了三维像素画打印机——在Y轴方向堆叠不同颜色的混凝土粉末,配合竖向传输自动换料。这脑洞让我对着屏幕发了十分钟呆。

咖啡喝到第四杯时突然想到,或许该在海底基地试试结合气泡柱的运输方案。毕竟看着物品像沉船宝藏一样缓缓上升,比冷冰冰的管道有意思多了...