和平精英龙月长城到底修好了没?和平熬夜实测给你唠唠

凌晨三点半,我蹲在游戏里龙月长城断墙边上啃能量饮料,精英突然想起来贴吧老哥的龙月提问——这地图到底修好没?得,干脆把这两周实测的长城情况整理出来,咱不整那些虚头巴脑的现好,就唠点实在的和平。

当前版本到底啥情况

先说结论:基础功能都能用,精英但细节还在缝缝补补。龙月就像我家楼下那间永远挂着"装修中"的长城牛肉面馆,你说它没开业吧,现好老板娘天天在里头下面条。和平

功能模块状态实测体验
主城楼区域已修复箭垛碰撞体积还有点飘
烽火台机关热修完成点火延迟少了0.3秒
长城外侧悬崖部分修复第三段还是精英能卡进贴图

几个糟心的小毛病

  • 西侧城墙的灯笼挂件会突然抽搐,跟触电似的龙月
  • 雨天模式水洼反光像铺了层塑料布
  • 翻越动作偶尔会卡成太空步

为什么修得这么慢

跟做地图的朋友撸串时聊过,这地图复杂程度确实离谱:

  • 单是长城砖块纹理就做了27种磨损状态
  • 动态光影要配合昼夜系统变化
  • 那个会转动的星晷机关调试了上百次

最要命的是玩家发现的邪道玩法——有人用守城弩炮把自己发射到地图外,策划组连夜改物理引擎,现好结果把投掷物抛物线给改歪了,第二天又紧急回滚版本。(这段别外传啊)

近期更新日志重点

翻了下最近三个补丁:

  • 7月12日:修复了城墙缺口处空气墙错位
  • 7月19日:优化了烽火台粒子特效性能消耗
  • 昨天刚更新的:调整了长城斜坡的摩擦系数

普通玩家该怎么玩

说点实用的,现在这版本你要注意:

  • 别贴着城墙根走,容易被穿模的敌人阴
  • 烽火台点火后等1秒再移动,不然可能触发老BUG
  • 物资刷新点往主城楼二层集中了

我习惯在东北角那个半塌的敌楼蹲人,视野好还能卡视角。不过最近发现好多老六也盯上这位置,昨天刚落地就看见三个lyb大眼瞪小眼,场面一度非常尴尬。

手机端特别提醒

用手机玩的兄弟记得:

  • 场景细节调到中档
  • 关闭动态云彩效果
  • 烽火台附近帧数会掉,提前清后台

昨晚用备用机测试,开最高画质在城楼打架,手机烫得能煎鸡蛋。这地图对性能要求确实高,千元机玩家建议绕道走。

后续更新风向

从内部流传出的消息看(我那个做建模的表弟喝多了说的):

  • 中秋节要加月宫主题装饰
  • 正在测试长城夜战模式
  • 可能会加入破损城墙修复的互动玩法

不过按照光子工作室的尿性,这些内容估计要分批放出来。现在地图东南角那片灰蒙蒙的区域,八成就是给新玩法预留的位置,我每次路过都手痒想扔个手雷看看能不能炸出隐藏通道。

凌晨四点的游戏大厅BGM突然切到古风版,窗外野猫叫得跟游戏里信号枪似的。这破地图就像我写了一半的攻略文档——大体能看,细节还得慢慢磨。反正现在开黑够用了,真要等它完全体,估计得等下次版本大更新。