周末和兄弟开黑打拆家模式,魔兽模式老张的争霸中何死亡骑士总被对面先知+山岭巨人平推。直到上周我发现个邪门打法——他硬是有效用地用两棵战争古树卡住霜狼村口的斜坡,活活耗光对方攻城部队。地使这让我突然意识到:拆家模式里,形优地形用得好,势击菜鸟也能变大佬。败敌

一、魔兽模式高地的争霸中何正确打开方式

大家应该都经历过这种情况:自家分矿明明就在主城隔壁,但敌人从高地往下丢两发暴风雪,有效用地采矿农民瞬间蒸发。地使这时候别急着骂平衡性,形优试试这招:

  • 箭塔别造平地上,势击往高坡边缘挪半格,败敌射程刚好覆盖采矿点
  • 人族火站坡顶,魔兽模式射程+1的隐藏属性直接让兽人步兵变活靶子
  • 记得在坡道拐角藏个阴影,对面想绕后包抄?门儿都没有!

地形类型优势种族必带单位克制方法
单向斜坡人族/暗夜女巫/树妖地精飞艇空投
环形高地不死族冰霜巨龙群体传送卷轴
多层阶梯兽族科多兽地震术

二、狭窄路口的艺术

上次看Moon的直播,他在龟岛地图用4棵远古守护者封死主矿路口,对面剑圣绕了3分钟愣是没找到入口。这种操作学起来其实不难:

  • 建筑摆放要呈「之」字形,留个只能过食尸鬼的缝隙
  • 路口内侧记得放个地穴,小骷髅自动当人肉路障
  • 遇到对面开攻城车,马上在第二层补上月井

有次我用兽族,在失落神庙中间桥头码了6个箭塔。对面不死族毁灭者刚飞过来,就被蝙蝠骑士撞个正着——这就叫「请君入瓮」

三、森林的秘密通道

记得《魔兽战术全书》里提过,暗夜精灵的奇美拉能在树林上空发起突袭。但真正实用的其实是这几种玩法:

  • 用苦工在树林里开隐形小道,留个口子假装是地图bug
  • 树妖的毒镖穿过树林弹射,专治扎堆的攻城器械
  • 人族农民伐木时,故意留棵残血树当视野屏障

上周试过用娜迦海巫的叉状闪电,隔着树林把对面正在修箭塔的农民全劈了。这种「隔山打牛」的套路,建议各位都试试。

四、水域的另类玩法

很多新手觉得海军在拆家模式里没用,那是他们不会玩:

  • 兽族运输船装着自爆蝙蝠,假装撤退突然回头炸船
  • 人族龙鹰锁对面航母,自己摆渡坦克上岸偷家
  • 暗夜用角鹰兽吊着山岭巨人,直接空降到对方基地

有局比赛特别逗,对面亡灵在岸边造了通灵塔防我,结果我用地精潜艇把憎恶运到塔后,直接拆了人家闹鬼金矿。

现在每次开局我都会先按住Alt键看地形轮廓,就像老张说的:「这游戏哪有什么绝对优势,把地图褶皱捋顺了,你就是地形本身。」