周末和兄弟开黑打拆家模式,魔兽模式老张的争霸中何死亡骑士总被对面先知+山岭巨人平推。直到上周我发现个邪门打法——他硬是有效用地用两棵战争古树卡住霜狼村口的斜坡,活活耗光对方攻城部队。地使这让我突然意识到:拆家模式里,形优地形用得好,势击菜鸟也能变大佬。败敌
一、魔兽模式高地的争霸中何正确打开方式
大家应该都经历过这种情况:自家分矿明明就在主城隔壁,但敌人从高地往下丢两发暴风雪,有效用地采矿农民瞬间蒸发。地使这时候别急着骂平衡性,形优试试这招:
- 箭塔别造平地上,势击往高坡边缘挪半格,败敌射程刚好覆盖采矿点
- 人族火站坡顶,魔兽模式射程+1的隐藏属性直接让兽人步兵变活靶子
- 记得在坡道拐角藏个阴影,对面想绕后包抄?门儿都没有!
地形类型 | 优势种族 | 必带单位 | 克制方法 |
单向斜坡 | 人族/暗夜 | 女巫/树妖 | 地精飞艇空投 |
环形高地 | 不死族 | 冰霜巨龙 | 群体传送卷轴 |
多层阶梯 | 兽族 | 科多兽 | 地震术 |
二、狭窄路口的艺术
上次看Moon的直播,他在龟岛地图用4棵远古守护者封死主矿路口,对面剑圣绕了3分钟愣是没找到入口。这种操作学起来其实不难:
- 建筑摆放要呈「之」字形,留个只能过食尸鬼的缝隙
- 路口内侧记得放个地穴,小骷髅自动当人肉路障
- 遇到对面开攻城车,马上在第二层补上月井
有次我用兽族,在失落神庙中间桥头码了6个箭塔。对面不死族毁灭者刚飞过来,就被蝙蝠骑士撞个正着——这就叫「请君入瓮」。
三、森林的秘密通道
记得《魔兽战术全书》里提过,暗夜精灵的奇美拉能在树林上空发起突袭。但真正实用的其实是这几种玩法:
- 用苦工在树林里开隐形小道,留个口子假装是地图bug
- 树妖的毒镖穿过树林弹射,专治扎堆的攻城器械
- 人族农民伐木时,故意留棵残血树当视野屏障
上周试过用娜迦海巫的叉状闪电,隔着树林把对面正在修箭塔的农民全劈了。这种「隔山打牛」的套路,建议各位都试试。
四、水域的另类玩法
很多新手觉得海军在拆家模式里没用,那是他们不会玩:
- 兽族运输船装着自爆蝙蝠,假装撤退突然回头炸船
- 人族龙鹰锁对面航母,自己摆渡坦克上岸偷家
- 暗夜用角鹰兽吊着山岭巨人,直接空降到对方基地
有局比赛特别逗,对面亡灵在岸边造了通灵塔防我,结果我用地精潜艇把憎恶运到塔后,直接拆了人家闹鬼金矿。
现在每次开局我都会先按住Alt键看地形轮廓,就像老张说的:「这游戏哪有什么绝对优势,把地图褶皱捋顺了,你就是地形本身。」