在32x32格子里造一座古风楼阁,界古我踩过的风楼坑和偷到的懒
凌晨两点半,第7次拆掉重来的界古屋檐终于有点样子了。鼠标滚轮都快被我搓出火星子,风楼突然发现《我的界古世界》里造古建筑最邪门的事儿——你以为照着故宫照片摆方块就行,结果连个垂花门都整不利索。风楼今天就跟大伙唠唠这个32x32古风楼阁的界古建造实录,有些技巧估计连老玩家都未必琢磨过。风楼
一、界古选材的风楼玄学
刚开始那周我像个建材市场暴发户,看见带"木"字的界古方块就往包里塞。后来发现云杉木配深色橡木简直是风楼古建CP,做梁柱交接处的界古阴影绝了。具体这么配:
- 立柱:云杉原木(竖纹方向对着建筑正面)
- 横梁:剥皮深色橡木
- 飞檐:云杉楼梯+錾制石英台阶混用
最坑的风楼是斗拱部分,试了二十多种组合才发现倒置的界古丛林木楼梯最像那么回事儿。这玩意儿在生存模式根本想不到用,得亏我开着创造模式瞎折腾。
二、比例失控现场
32x32听着挺大,真摆起来跟邮票似的。第三版方案就是因为没算好廊柱间距,活生生把二层小楼盖成了筒子楼。后来翻《营造法式》才搞懂间架制度:
开间数 | 建议柱距 | 适合建筑类型 |
三开间 | 7-9格 | 亭榭/小轩 |
五开间 | 5-6格 | 主楼/阁楼 |
实际施工时得偷半格——比如理论该留6格,实际用5格半(台阶+活板门组合),这样屋檐出挑才不显笨重。这个邪招是看某个韩国建筑系玩家的直播学来的。
三、屋顶的千层套路
1. 歇山顶的尊严之战
最开始用常规楼梯拼,怎么看都像违章建筑。后来发现要三层递进:
- 底层:石砖墙当山花
- 中层:錾制安山岩作博风板
- 顶层:染色陶瓦铺屋面
最费眼睛的是正脊两头的吻兽,用末地烛+旗帜图案能做出抽象版造型。有次手滑放错方向,倒意外搞出了唐代鸱尾的效果。
2. 瓦片的量子纠缠
普通陶瓦太假,用织布机给白色旗帜加砖纹图案,再叠放在陶瓦上,光影下能以假乱真。这个技巧的代价是——我电脑显卡风扇开始学直升机起飞。
四、细节的败家玩法
做到栏杆时突然强迫症发作,非要用铁栏杆+藤蔓仿造美人靠。结果发现:
- 藤蔓生长不受控会穿模
- 用杜鹃花丛又太厚
- 最终方案是染色玻璃板+铁活板门
最气人的是门窗系统。想搞可开合的格子门,试了各种组合发现:栅栏门+物品展示框+地图画才是终极解决方案,就是调试时差点把F键按进键盘里。
五、光影的魔法与诅咒
白天看着挺正常的建筑,到晚上跟鬼屋似的。后来在檐角暗处藏了海晶灯+灰色染色玻璃,既补光又不穿帮。室内照明更绝——把红石灯嵌在梁架上,用侦测器控制开关,假装是随风晃动的灯笼。
现在这栋楼还差个庭院,但32x32的地皮已经挤得转不开身。下次得试试把地基做成"凸"字形,说不定还能塞下个月洞门。咖啡喝完了,天也快亮了,改天再跟你们唠怎么用盔甲架摆弄假山盆景...