当你在MC百科搜"利维坦"时 到底在搜什么
凌晨两点半,界百我第N次在搜索框输入"我的科利世界利维坦"。屏幕上跳出的维坦结果总让人皱眉——要么是某个模组里压根不存在的生物设定,要么是界百些中二少年编的克苏鲁同人小说。这玩意儿到底存不存在?科利今天咱们就掰开了揉碎了聊聊。
利维坦的维坦原始设定从哪来
先说清楚,原版MC里根本没有叫利维坦的界百东西。这个词最早火起来是科利因为2017年那个著名的利维坦模组(现在早停更了),作者把《圣经》里描述的维坦海怪具象化成:
- 体型堪比末影龙的深海巨兽
- 自带漩涡攻击特效
- 掉落物能合成顶级潜水装备
后来不知怎么传着传着,就变成"MC隐藏boss"了。界百就像当年有人说在午夜用打火石点丛林神庙会召唤Herobrine一样离谱。科利
现存最接近的维坦三种实现方式
要是真想在你的存档里搞出利维坦,目前靠谱的界百方法就这几个:
1. 模组方案
模组名称 | 特点 | 活跃度 |
Alex's Mobs | 新增符合生物学的深海生物链 | 2023年仍在更新 |
Ice and Fire | 有海蛇但不算真正的利维坦 | 停更于1.16版本 |
说实话现在找个质量在线的利维坦模组挺难的。上周试了个叫AbyssalCraft的科利,里头的维坦深海生物长得跟克总似的,我的显卡当场表演了帧数跳水。
2. 命令方块方案
用/summon指令调个强化版远古守卫者,再改个名完事。具体参数这么写:
/summon elder_guardian ~ ~ ~ { CustomName:"利维坦",Attributes:[{ Name:generic.maxHealth,Base:500}]}
- 记得用屏障方块做个透明结界
- 配合粒子效果生成漩涡特效
我上次这么干的时候忘了调攻击范围,结果这货隔着墙壁把我在矿洞里的狗子秒了...
3. 材质包方案
把末影龙纹理换成深海怪物贴图是最取巧的办法。要注意的是:
- 龙翼记得改成蹼状结构
- 眼睛材质要做成发光效果
- 环境光遮蔽得调低才像深海生物
油管上有大佬把末影龙改成了会发光的巨型鮟鱇鱼,那效果绝了——虽然半夜玩着有点掉san值。
为什么玩家对利维坦这么执着
仔细想想挺有意思的。MC的海洋更新加了沉船和珊瑚礁,但深海区域还是太安全了。现在穿着海龟壳+水下呼吸III,在海底跟逛自家后院似的。人们渴望遇到能带来压迫感的生物,就像:
- 第一次挖到钻石层突然听到洞穴蜘蛛声音
- 在末地外围群岛被潜影贝集火
- 猪灵蛮兵举着斧子朝你狂奔
深海就该有深海的样子。《海底两万里》里描写的那种巨型章鱼,或者《环太平洋》开场的怪兽袭击,这才是玩家想要的刺激。 Mojang最近不是说要更新Archeology系统吗?要我说下次更新就该叫Abyssal Update...
自己动手做利维坦模组
去年隔离期间我真试过用MCreator搞了个半成品。虽然最后没发布,但总结出些经验:
- 碰撞箱别做太大,否则容易卡地形
- 攻击动作优先考虑冲撞而非撕咬(骨骼动画太难调)
- 记得给生物添加
water_movement
标签
最麻烦的是设计合理掉落物。总不能打死条海怪就爆钻石吧?最后设定成掉落特殊鳞片,能合成无限水肺药水的材料,这样才有打boss的价值。
凌晨四点的咖啡已经见底,屏幕右下角弹出电量不足警告。其实有没有利维坦不重要,重要的是我们总在期待MC世界里出现下一个让人脊背发凉的未知存在——就像十年前第一次看见末影人时那样。