
在《魔兽争霸3》中,魔兽兵种相克关系基于攻击类型、争霸中的种护甲类型及单位特性。兵种以下分种族总结主要兵种的相克克制关系,帮助玩家优化战术:
人族(Human)
1. 步兵(Footman)
攻击类型:普通(对轻甲+50%伤害)护甲类型:重甲克制:穿刺单位(如暗夜弓箭手、解不间兽族猎头者)被克制:魔法攻击(如萨满、同兵女巫)、克制攻城单位(投石车)。关系2. 手(Rifleman)
攻击类型:穿刺(对轻甲+25%伤害)护甲类型:中甲克制:轻甲单位(小鹿、魔兽法师)、争霸中的种低血量空中单位(精灵龙)。兵种被克制:重甲近战(牛头人、相克憎恶)。解不间3. 骑士(Knight)
攻击类型:普通护甲类型:重甲克制:穿刺单位、同兵低攻速单位。克制被克制:魔法攻击(奇美拉、狮鹫)、攻城单位。4. 狮鹫(Gryphon)
攻击类型:魔法(对重甲+100%伤害)护甲类型:轻甲克制:重甲单位(牛头人、憎恶)。被克制:对空穿刺单位(蜘蛛、角鹰骑士)。兽族(Orc)
1. 兽人步兵(Grunt)
攻击类型:普通护甲类型:重甲克制:同人族步兵,适合对抗穿刺单位。被克制:魔法攻击、攻城单位。2. 猎头者(Headhunter)
攻击类型:穿刺护甲类型:中甲克制:轻甲空中单位(飞龙)。被克制:重甲近战(骑士、牛头人)。3. 飞龙(Wyvern)
攻击类型:穿刺(对空)护甲类型:轻甲克制:无甲/轻甲单位(法师、小鹿)。被克制:蜘蛛网、角鹰骑士、蝙蝠自爆。4. 牛头人(Tauren)
攻击类型:普通护甲类型:重甲克制:集群轻甲单位。被克制:魔法攻击(狮鹫、奇美拉)。不死族(Undead)
1. 食尸鬼(Ghoul)
攻击类型:普通护甲类型:轻甲克制:法师、农民。被克制:范围伤害(迫击炮小队)、穿刺单位。2. 蜘蛛(Crypt Fiend)
攻击类型:穿刺(对空)护甲类型:中甲克制:空中单位(飞龙、角鹰)。被克制:重甲近战(骑士、牛头人)。3. 憎恶(Abomination)
攻击类型:普通护甲类型:重甲克制:穿刺单位、低攻速单位。被克制:魔法攻击(小鹿、狮鹫)。4. 冰龙(Frost Wyrm)
攻击类型:魔法(溅射)护甲类型:重甲克制:地面集群单位。被克制:对空穿刺(蜘蛛、猎头者)。暗夜精灵(Night Elf)
1. 弓箭手(Archer)
攻击类型:穿刺护甲类型:无甲克制:轻甲空中单位(飞龙)。被克制:步兵、猎头者。2. 女猎手(Huntress)
攻击类型:普通(弹射)护甲类型:中甲克制:轻甲单位(食尸鬼、农民)。被克制:穿刺单位(手、蜘蛛)。3. 利爪德鲁伊(熊形态)
攻击类型:普通护甲类型:重甲克制:法师、轻甲单位。被克制:魔法攻击(萨满、女巫)。4. 树妖(Dryad)
攻击类型:魔法护甲类型:中甲克制:重甲单位(骑士、憎恶)。被克制:穿刺单位(手、猎头者)。通用原则
1. 攻击类型与护甲相克:
普通攻击>轻甲、中甲穿刺攻击>轻甲、城甲魔法攻击>重甲攻城攻击>城甲、建筑2. 特殊技能影响:
蜘蛛网、狼骑诱捕可限制空中单位。法师的减速/变羊可扭转战局。自爆单位(蝙蝠骑士)针对集群空中部队。3. 混合兵种搭配:
例如人族“万金油”(步兵++牧师+女巫)兼顾抗伤与输出。暗夜“熊鹿组合”(熊德+小鹿)对抗重甲与魔法单位。掌握这些克制关系后,可根据敌方兵种灵活调整部队构成,同时结合英雄技能和地形优势,最大化战场效率。