明日方舟艾拉怎么样?明日深度测评这个争议干员

凌晨三点,我盯着基建里发呆的艾拉艾拉,突然意识到这姑娘上线都半年了,样好用贴吧还是明日天天有人吵她到底强不强。作为一个从她实装就抽到专三的艾拉老博士,今天干脆把键盘敲烂,样好用说说这个让我又爱又恨的明日六星工匠。

一、艾拉基础数据拆解

先甩张面板对比表(精二满级无潜能):

属性艾拉同模板麦哲伦同星近卫
攻击780720820-850
防御280260300+
生命180017502000+
部署费用181620+

看到没?样好用这面板就透着股别扭——攻击比麦哲伦高但脆得像张纸,费用倒是明日省了点。最要命的艾拉是攻速2.9秒,慢得能让人看着着急上火。样好用

二、明日核心机制:那个让人头大的艾拉玩偶

艾拉的技能全围着"玩偶替身"转,这玩意有几个反常识设定:

  • 召唤物继承80%攻击力不继承防御
  • 本体和玩偶共享血量(玩偶被打本体也掉血)
  • 玩偶消失时强制眩晕本体3秒

第一次用的样好用时候我直接骂街了——这什么阴间设计?但后来发现玩偶有三个隐藏优势:

  1. 能吸引远程单位仇恨
  2. 可以卡住轻型单位走位
  3. 爆炸伤害是真伤

2.1 一技能:安全气囊?

描述写着"玩偶爆炸时回复血量",实际用起来像在刀尖舔血。回复量公式是(已损失生命×1.2),意味着残血时能奶满,但那个眩晕debuff经常让艾拉变成活靶子。

2.2 二技能:对空特化

玩偶变成防空导弹,实测能打下来大部分无人机。但有个致命缺陷——攻击范围固定,遇到飞行路线飘忽的飞机就抓瞎。我在H7-4试了三次,每次玩偶都跟无头苍蝇似的乱转。

2.3 三技能:真正的王牌

专三后质变的技能,玩偶变成持续15秒的自爆卡车。重点数据:

  • 爆炸半径1.5格(比小火龙窄但更长)
  • 每次爆炸200%攻击的真伤
  • 最多触发5次爆炸

在沃伦姆德剿灭实测,配合白面鸮能清掉整波泥岩小队。但要注意爆炸会推开敌人,用不好反而帮敌人逃出火力范围。

三、实战表现报告

根据我这半年在各种关卡的测试:

高光时刻:

  • 萨卡兹术士集群(真伤无视闪避)
  • 自爆虫海(玩偶当人肉盾牌)
  • 需要频繁转火的机动战

吃瘪现场:

  • 高压波次(本体太脆)
  • 有眩晕tag的危机合约
  • 需要站桩输出的BOSS战

特别提一句,艾拉在「孤岛」这类限制部署的图里意外好用。玩偶不算部署位,能多出一个战术支点。

四、培养建议

资源紧张的新博士注意:

优先级推荐度
精二★★☆(三技能质变)
专精三技能★★★★
模组★☆(减费效果一般)

芯片本记得带个重装,艾拉自己扛不住第三波冲锋。我上次翻车就是因为玩偶炸太快,本体晕着被大锤哥送走。

五、阵容搭配小心得

这几个干员和艾拉有奇妙化学反应:

  • 白面鸮:充电宝缓解技能真空期
  • 铃兰:减速让玩偶炸得更准
  • 星熊:挡三给艾拉创造输出环境

千万别和早露放一起!两个慢攻速干员能让你体会到什么叫时间静止。

写着写着天都亮了,最后说个冷知识:艾拉的玩偶爆炸音效是单独录制的玻璃碎裂声,仔细听能分辨出和W地雷的区别。这种细节设计让我愿意继续开发她的潜力,虽然上周打突袭时又因为她翻车了三次...