在魔兽争霸地图编辑器中创建对话框的何游计时器功能,可通过触发器(Trigger)或JASS脚本实现。戏中以下是创建具体实现方法及步骤:
一、使用触发器实现计时器(基础方法)
1. 创建计时器并显示窗口
2. 处理计时器到期事件
3. 示例代码(简化版)
plaintext
事件:地图初始化
动作:
1. 开启计时器(一次性,争霸时间:60秒)
2. 为最后启用的对话计时器创建窗口,标题:“剩余时间:60秒”
3. 设置变量Timer_A = 最后启用的器功计时器
二、结合JASS脚本实现高级计时器(精确控制)
1. 创建计时器并绑定数据
jass
function text takes string name, integer N, real timeout returns nothing
local timer tm = CreateTimer
call StoreString(udg_GC, I2S(H2I(tm)), "Name", name)
call StoreInteger(udg_GC, I2S(H2I(tm)), "Number", N)
call TimerStart(tm, timeout, true, function lie)
set tm = null
endfunction
2. 动态更新计时器显示
jass
function lie takes nothing returns nothing
local timer tm = GetExpiredTimer
local integer N = GetStoredInteger(udg_GC, I2S(H2I(tm)), "Number")
if N >0 then
call DisplayTimedTextToPlayer(...) // 更新显示剩余时间
call StoreInteger(udg_GC, I2S(H2I(tm)), "Number", N-1)
else
call DestroyTimer(tm) // 停止计时器
endif
endfunction
三、优化技巧
1. 显示动态倒计时
2. 多玩家同步
3. 替代方案(隐藏单位倒计时)
四、常见问题
通过上述方法,可实现从简单的倒计时提示到复杂的动态交互功能。若需进一步扩展功能(如暂停、重置),可结合触发器和JASS脚本灵活设计。