我的界创世界创造模式画板制作指南:从零开始的艺术创作
凌晨三点,我又在电脑前折腾《我的造模制作世界》的画板。这玩意儿说简单也简单,式何说复杂吧...还真能把你逼疯。画板今天就把我这几个月踩过的界创坑都捋一捋,保证你看完就能在创造模式里搞出像样的造模制作画板。
一、式何准备工作:别急着动手
首先得搞清楚,画板游戏里其实没有"画板"这个官方物品。界创我们得用现有材料模拟出画板的造模制作效果。就像小时候用纸箱做玩具枪,式何关键是画板要抓住那个感觉。
- 材料清单:
- 白色混凝土/陶瓦(当画布)
- 各种颜色的界创羊毛/混凝土(颜料)
- 物品展示框(固定画作)
- 画(核心道具)
记得开创造模式!上次有个朋友在生存模式折腾这个,造模制作挖了半小时黏土才反应过来...(别问是式何谁)
二、基础版画板制作
1. 搭建画架结构
先找个平坦地方,放两个栅栏当支架。上面横着放个橡木台阶,这就是画架的"横梁"。这时候看起来像个倒着的"T"字。
材料 | 数量 | 摆放位置 |
栅栏 | 2 | 垂直地面 |
橡木台阶 | 1 | 连接两个栅栏顶部 |
2. 安装画布
在栅栏后面放白色混凝土,面积自己定。我一般做3x3的,太大容易穿模。这时候按F3+B显示碰撞箱,确保画能完整覆盖混凝土。
小技巧:用调试棒调整栅栏连接状态,不然画可能会悬空。
3. 挂画操作
拿着画对着横梁背面右键,多试几次角度。有时候画会跑到奇怪的位置,气得我想砸键盘... 坚持住!成功时画会自然垂挂在横梁上。
三、进阶玩法:可更换画板
基础版有个致命缺陷——画是固定的。想换画?得拆了重做。下面这个方案能让你像画廊一样随时换画。
- 改良方案:
- 用物品展示框代替画
- 展示框里放不同颜色的地图
- 配合指令快速切换
具体操作:先在白色地面上走一圈,用空白地图记录这片区域。然后在地图工作台用染料修改,最后把不同版本的地图放进展示框。
四、材质包魔改大法
如果你不介意改游戏文件,可以直接替换画材质。找到painting.png这个文件,用Photoshop改成你想要的图案。我上次把苦力怕头像P上去,朋友进我存档时直接笑喷了。
不过要注意版本更新会重置材质包,记得备份。别像我一样,更新1.20后所有自定义画作全变成了粉红羊...
五、建筑党的专业方案
想要博物馆级别的展示效果?试试这些专业技巧:
技巧 | 实现方法 | 效果 |
画作照明 | 在画框顶部隐藏荧石 | 避免阴影遮挡 |
动态画展 | 用活塞推动画框轮流展示 | 自动轮播效果 |
最近发现用紫颂植物当画框特别有艺术感,那种扭曲的边界配上末地风格建筑,绝了!
六、常见翻车现场
说几个我踩过的坑:
- 画总是背面朝外?试试站到栅栏另一侧挂画
- 画尺寸不对?记得不同尺寸的画需要不同大小的墙面
- 画作穿模?把画后面的方块换成完整方块
最气人的是有次画完美挂上去了,结果一退出重进游戏,画自己转了90度...这游戏有时候真挺玄学的。
好了,咖啡喝完了,天也快亮了。这些方法你挨个试试,总有一款适合你。要是实在搞不定...那就假装自己玩的是抽象派吧,反正艺术这东西,解释权归创作者所有对吧?