在《魔兽争霸 III 地图编辑器》(World Editor)中实现多人合作或对抗模式,何使合作或对需要综合运用触发器(Trigger)、用魔玩家属性设置、兽争同步机制等技术。霸编以下是辑器进行详细操作指南:

一、基础设置

1. 玩家配置

  • 打开 `Scenario → Player Properties`
  • 设置玩家数量(如 Player 1-4 为人类,多人Player 5-8 为敌人/AI)
  • 通过 `Forces` 标签分组(例如将玩家分配到 "Team 1" 和 "Team 2")
  • 2. 胜利条件

  • 在 `Scenario → Victory Conditions` 中设置默认胜利条件(如摧毁敌方主基地)
  • 或通过触发器自定义条件(例如收集特定资源后胜利)
  • 二、模式合作模式实现

    1. 共享机制

  • 单位共享
  • 使用触发器动作:

    jass

    Trigger: Player

  • Allow shared unit control for Player Group
  • 资源同步
  • 通过触发器动态调整资源:

    jass

    Trigger: Player

  • Add 1000 Gold to Player 1 (Red)
  • Trigger: Player

  • Add 1000 Lumber to Player Group
  • Allies of Player 1
  • 2. 任务同步

  • 任务触发器
  • 使用 `Quest` 功能创建任务目标,何使合作或对并通过触发器同步:

    jass

    Trigger:

    Events: Unit

  • A unit enters Region 001
  • Conditions: Triggering unit is 用魔a Hero equal to True

    Actions:

    Quest

  • Display to (All players) the Hint message: "任务完成!"
  • Trigger

  • Run Victory Check (Ignoring conditions)
  • 三、兽争对抗模式实现

    1. 敌对关系

  • 使用触发器设置玩家为敌对状态:
  • jass

    Trigger: Player

  • Make Player 1 (Red) treat Player 2 (Blue) as an Enemy
  • 2. 动态平衡

  • 资源惩罚/奖励
  • 例如击杀敌方单位后奖励:

    jass

    Trigger:

    Events: Unit

  • A unit Dies
  • Conditions: Owner of (Killing unit) is 霸编an enemy of Owner of (Dying unit)

    Actions: Player

  • Add 500 Gold to (Owner of (Killing unit))
  • 四、网络同步关键

    1. 同步变量

  • 使用 `Game Cache` 或 `SyncStoredInteger` 同步数据:
  • jass

    Custom script: call StoreInteger(udg_GameCache,辑器进行 "Key", "Value", 100)

    Custom script: call SyncStoredInteger(udg_GameCache, "Key", "Value")

    2. 主机/客户端逻辑

  • 确保关键触发器在主机运行后同步到客户端:
  • jass

    Trigger:

    Events: Game

  • Map initialization
  • Conditions: (Local player) Equal to Player 1 (Red)

    Actions: Trigger

  • Run Host Setup (Checking conditions)
  • 五、测试与调试

    1. 本地测试

    使用 `Test Map` 功能时,多人勾选 `Enable Player Slots` 模拟多个玩家。模式

    2. 网络测试

    上传地图到 或 LAN,何使合作或对观察同步延迟和触发器逻辑是否一致。

    六、常见问题

  • 不同步问题
  • 确保所有玩家触发的关键事件(如任务完成)使用 `Trigger

  • Run for all players`。
  • AI 控制
  • 在 `Player Properties` 中将非人类玩家设为 `Computer`,并使用 AI 脚本控制行为。

    通过以上步骤,你可以创建复杂的多人合作或对抗地图。建议参考《魔兽争霸 III》官方触发器手册或社区资源(如 Hive Workshop)深入学习高级技巧。