两格画怎么弄我的两格世界视频?手把手教你从入门到进阶
凌晨1点23分,我刚在生存模式造完自动甘蔗机,画弄突然想起上周粉丝问的界视"两格画"问题。这玩意儿确实挺有意思的两格,当年我第一次在B站看到别人用画做隐藏门的画弄时候,蹲在电脑前研究了整整三小时...
一、界视先整明白什么是两格两格画
游戏里的画(Painting)其实是个玄学存在,官方说它有26种尺寸,画弄但实际挂出来完全随机。界视直到某个版本更新后,两格玩家发现对着特定位置摆放,画弄能100%出2×2格的界视画——这就是俗称的"两格画"。
- 普通画:右键挂墙随机出尺寸
- 两格画:固定2×2大小(实际占4格)
记得第一次成功那会儿,两格我对着自己建的画弄图书馆暗门傻笑了五分钟。后来发现这技巧在建筑党和红石玩家手里能玩出花:
用途 | 具体操作 |
隐藏门 | 画后面藏活板门或活塞 |
密室入口 | 配合绊线钩做机关 |
装饰墙面 | 统一尺寸强迫症福音 |
二、界视准备阶段别踩坑
上周帮表弟弄这个,他非说游戏出bug了死活挂不上,结果发现是版本问题...所以第一步:
- 确认版本:1.14+都行(JE版)
- 材料清单:
- 羊毛×1(任意颜色)
- 木棍×8(合成画用)
- 建筑方块若干(后面解释)
重点来了!挂画位置必须满足两个条件:
- 背后有完整方块支撑
- 正前方1.5格内无遮挡
我习惯用圆石当垫脚石,因为便宜又显眼。上次用黑曜石结果手滑炸了半个墙...(别问怎么炸的)
三、具体操作跟着我做
1. 基础版挂法
凌晨2点17分,咖啡喝到第三杯,咱们开始实操:
- 找面平整的墙,在离地面3格高的位置放个方块
- 站远点(大概2-3格距离)对着方块侧面右键挂画
- 如果出的是其他尺寸,打掉重来直到出现2×2
冷知识:游戏判定画作尺寸时,会检测周围空间。那个3格高的位置经过玩家社区反复验证,出两格画的概率最高。
2. 进阶精准定位
看过Dream的跑酷地图没?里面那些画的位置都是有说法的:
- 坐标X/Z轴为16的倍数时成功率提升
- 在西北方向挂画更容易成功(玄学但有用)
- 雨天挂画成功率莫名其妙会变高(真事!)
这是我去年整理的实验数据(别问我为什么大半夜测这个):
尝试次数 | 普通位置 | 16倍坐标 |
50次 | 32%成功率 | 78%成功率 |
四、拍视频的实用技巧
现在你知道怎么挂了,但拍视频要效果炸裂还得注意这些:
- 镜头角度:从玩家视角45度斜拍最有代入感
- 光影设置:关掉动态阴影避免画面闪烁
- 剪辑节奏:挂画过程用2倍速,成功瞬间回原速
有次我录了20分钟素材,结果发现F3调试信息没关...现在养成了快捷键F1按两次的习惯。
推荐几个经典运镜:
- 先拉远镜头展示整体建筑
- 快速推进到挂画位置
- 成功时镜头轻微抖动(模拟惊喜感)
记得某大佬在《MC建筑美学》里说过:"画面节奏要和红石脉冲同步",虽然到现在我也没完全搞懂...
五、你可能遇到的破事
3点09分,窗外有只猫在叫,正好说说那些坑爹情况:
- 画总是歪的:检查支撑方块是否完整
- 出其他尺寸:换个天气或调整站立位置
- 穿模bug:1.17版本后基本修复了
最气人的是有次挂好了画,结果背后的活塞被邻居家的闪电劈了...所以现在重要机关我都加避雷针。
要是实在搞不定,还有个邪道方法——用/setblock指令强制生成。不过生存模式玩家慎用,会失去成就感的(别问我怎么知道的)。
咖啡喝完了,显示器右下角跳出低电量警告。其实两格画最神奇的不是技术本身,而是玩家社区这种把一个简单机制玩出千百种花样的创造力。上次看到有人用画做了个可交互的钢琴,音符盒藏在画后面...不行我得去试试这个。