手把手教你画格兰妮:迷你世界同人创作指南

凌晨2点23分,画格我第N次擦掉画歪的兰妮格兰妮刘海时突然意识到——这丫头标志性的双马尾比想象中难搞十倍。如果你也在B站刷到过那些神仙太太的迷世迷你世界同人图,然后对着空白画布手足无措,界视这篇熬夜肝出来的画格攻略或许能救你。

一、兰妮准备工作:把角色刻进DNA里

别急着下笔,迷世先打开游戏截十张不同角度的界视格兰妮。我当初偷懒直接临摹同人图,画格结果画出来的兰妮角色像被门夹过的盗版手办。

  • 核心特征清单:
  • 薄荷绿双马尾(发尾带渐变蓝)
  • 总在晃动的迷世呆毛
  • 不对称袖口设计
  • 机械感护目镜
常见翻车点破解方法
画成普通双马尾少女在袖口/鞋底添加迷你世界像素块元素
动态僵硬参考游戏待机动作的15度前倾站姿

二、线稿阶段:和橡皮擦搏斗的界视3小时

相信我,那些教程里"轻松三笔画出草稿"都是画格骗人的。我的兰妮第1版线稿让朋友锐评:"这狂野的线条...是在画变异哥斯拉吗?"

1. 头部拆解公式

三庭五眼会画成普通萌妹,格兰妮的迷世眼睛要占脸宽1/3:

  • 先画个被压扁的圆(后脑勺要鼓出来)
  • 呆毛根部在头顶黄金分割点
  • 护目镜支架要画出卡进头发的凹陷感

2. 死亡双马尾动力学

我翻烂了《动画师生存手册》才搞明白,那种反重力马尾要分三段处理:

  1. 根部受头部运动影响
  2. 中段保持波浪轨迹
  3. 发尾做次级运动延迟

凌晨4点的血泪教训:别在困的时候画刘海!有次睡醒发现画了五层交错的发片,活像戴了假发套。

三、上色玄学:拯救色废的急救方案

当初用默认色直接涂,结果像劣质页游建模。后来发现个取巧办法——把游戏光源色保存在色板最前排。

区域色号参考特殊处理
主发色#8bd5c9发梢加#4ac4d3渐变
机械部件#6c7a89边缘加1px高光

阴影别用纯黑!我在衣服褶皱里混了点迷你世界草地色(#55ba47),瞬间就有游戏内味了。画到护目镜反光时,咖啡洒在了数位板上——结果意外发现这种晕染效果很适合表现玻璃质感。

四、动态创作:让二次元突破次元壁

临摹官方立绘三个月后,我决定让格兰妮摆个游戏里做不到的姿势。参考《伯里曼人体结构》画了个撑地后仰的动作,结果...

  • 第一天:透视崩得像被卡车撞飞
  • 第三天:左手看起来还是骨折状态
  • 第五天:在背景加了迷你世界标志性土块才勉强救回来

现在我的文件夹里还躺着二十多版"格兰妮の奇妙姿势",有些动作夸张到能当表情包。有次把她的机械臂画得太长,朋友说像在cos路飞,气得我当场把数位笔扔进了泡面碗。

窗外鸟叫了,发现颜料蹭得到处都是。最后说个邪道技巧:画到想砸数位板时,就打开迷你世界实机玩半小时——那些像素风的光影和动态,往往比专业教材更能激活创作神经。