每次和朋友开黑打魔兽,魔兽总会听到这样的争霸中哀嚎:「卧槽这剑圣又把我家拆了!」或者「这山丘之王的英雄风暴之锤怎么跟不要钱似的!」今天就带大家摸清楚英雄间的克制克制门道,下次对战心里有底才能反杀。关系

一、解密英雄的魔兽三原色:力量、敏捷、争霸中智力的英雄三角恋

老玩家都知道,魔兽英雄分力量型、克制敏捷型智力型三种。关系好比石头剪刀布,解密力量克敏捷、魔兽敏捷克智力、争霸中智力克力量,英雄这个基础三角关系就像泡面的三分钟定律,牢不可破。

英雄类型核心优势天敌类型
力量型血厚能抗,近战霸主智力型
敏捷型攻速如风,远程杀手力量型
智力型法术机关枪,控场大师敏捷型

举个栗子:

  • 山丘之王(力量)逮到恶魔猎手(敏捷),一个风暴之锤教做人
  • 血法师(智力)遇到剑圣(敏捷),烈焰风暴直接烧得怀疑人生
  • 丛林守护者(智力)碰上牛头人酋长(力量),缠绕技能直接让老牛变蜗牛

二、种族代表英雄的相爱相杀

每个种族都有当家花旦,这些英雄的恩怨情仇比八点档还精彩。

人族代表队:

大法师的水元素遇上死亡骑士的死亡缠绕,就像冰棍遇上火炉——瞬间融化。但要是碰上恶魔猎手,一个暴风雪能让暗夜精灵的月井都结冰。

兽族扛把子:

剑圣的疾风步在山丘之王面前就像穿了溜冰鞋,一个雷霆一击就能让他现原形。但要是遇到血法师,分分钟被吸干魔法值变成高级步兵。

暗夜精灵的月光宝盒:

月之女祭司的猫头鹰侦查被巫妖的霜冻新星克制得死死的,但她的灼热之箭射牛头人酋长就跟穿糖葫芦似的。

不死族的暗黑料理:

死亡骑士的死亡缠绕遇到圣骑士的圣光,就像吸血鬼见到大蒜。不过他的邪恶光环能让恶魔猎手追到怀疑人生。

三、攻防属性里的数字游戏

这里有个冷知识:英雄攻击打城甲只有50%效果,还不如普通小兵的攻击力!这也是为什么拆家时带几个攻城车更划算。

攻击类型轻甲中甲重甲城甲
普通100%150%100%70%
穿刺200%75%100%50%
魔法125%75%200%35%
攻城150%50%100%150%

四、实战中的骚操作

记得有次联赛,对方出熊猫酒仙准备玩分身流,我反手掏出娜迦海妖的叉状闪电,三个分身刚出来就集体扑街。这种见招拆招的快乐,比五杀还过瘾!

遇到对面首发深渊魔王,老司机都会秒选丛林守护者。一个缠绕锁住地狱火,再召唤小树人群殴,什么恶魔大军都是纸老虎。

现在明白为什么职业选手看到对方出巫妖就要抢圣骑士了吧?一个无敌加血就能让冰霜吐息变成夏日凉风。

说到底,英雄克制就像炒菜的火候,知道理论还得实操。下次开局前瞄一眼对方英雄,心里默念三遍属性相克口诀,说不定就能逆风翻盘。毕竟,谁还没个把死对头英雄呢?