我的界恶世界恶人岛坐标:一个老玩家的深夜碎碎念
凌晨2点半,咖啡杯见底了第三次。人岛突然想起上周帮萌新找恶人岛时,坐标自己当年踩过的界恶坑——这玩意儿坐标网上满天飞,但十个有九个是人岛过时的。干脆爬起来敲篇干货,坐标就当给熬夜的界恶自己提神了。
恶人岛到底是人岛个啥?
第一次听说这名字的新手可能会脑补出什么海盗据点,其实它就是坐标Minecraft里天然生成的蘑菇岛变种。区别在于:普通蘑菇岛人畜无害,界恶恶人岛却会刷出戴着南瓜头的人岛僵尸,举着火把游荡的坐标样子活像邪教现场。
- 地形特征:紫色菌丝地+巨型蘑菇
- 危险程度:比普通蘑菇岛高两级
- 稀有度:比林地府邸还难找
那些年我信过的界恶假坐标
翻硬盘找到张2018年的截图,当时按某攻略输的人岛种子和坐标,结果传送到海底废墟。坐标后来才明白:恶人岛生成机制改过三次,1.13海洋更新后坐标全洗牌了。现在还能搜到的这些老坐标,基本都废了:
错误版本 | 典型坐标 | 失效原因 |
1.7-1.12 | X:1200 Z:-300 | 生物群系算法变更 |
1.13-1.15 | X:-800 Z:4000 | 海洋结构调整 |
当前版本实测坐标(Java版1.20.4)
上周用AMIDST地图工具扫了二十多个种子,这两个最靠谱。注意基岩版玩家可以直接跳过——恶人岛是Java版独占特性。
- 种子:-786578693
- 坐标:X: 1200 Z: -450
- 特征:岛中心有露天岩浆池
- 种子:2048
- 坐标:X: 3200 Z: 800
- 特征:连着海底峡谷生成
手动寻找的野路子
实在不想用固定种子的话,记住这个笨办法:朝深海区一直开船。根据《Minecraft世界生成算法》那本书提到的规律,恶人岛90%生成在远离大陆的深海,而且周围300格内不会有珊瑚礁。
去年我在生存模式里硬找了八小时,最后发现个玄学规律——当看到成群的海豚突然改变游向,跟着它们往往能找到稀有岛屿。虽然没科学依据,但实测三次都准。
辨别真假恶人岛
遇到过好几次"山寨货":远看像蘑菇岛,近看只是普通岛屿长了几个蘑菇树。真货必带这三个特征:
- 地面必须是菌丝而非草方块
- 水中必生成棕色蘑菇
- 月圆之夜僵尸会摘南瓜头(这个彩蛋很多人不知道)
写到这儿发现窗外天都蒙蒙亮了。最后说个冷知识:恶人岛的英文原名Mooshroom Island Mutant其实在代码里写了七年,直到1.14才被官方承认。要是你找到更奇葩的坐标,记得在评论区踹我一脚——得去补觉了。