半夜翻素材库挖到的小千冷知识:王者荣耀里真有过"小千珏"这英雄吗?
凌晨三点盯着电脑屏幕啃薯片的时候,突然想起前阵子战队群里有人发过张"小千珏王者荣耀截图",珏王当时忙着排位没细看。耀图现在突然好奇——这玩意儿到底是小千真的还是玩家P图?结果一查发现事情比想象中有意思多了。
先说结论:确实存在过
虽然现在游戏里搜不到,珏王但2016年体验服里短暂出现过代号"小千珏"的耀图英雄测试数据。根据当时解包大佬"夜莺"的小千实测记录,这英雄定位是珏王远程法术射手,技能组混合了LOL千珏的耀图印记机制和王者自己的数值体系。
- 普攻带0.3秒短暂禁锢(后来改成减速)
- 二技能标记野怪/英雄后击杀永久加属性
- 大招范围比现在守约的小千还大50码
为什么最终没上线?
翻到2017年《王者荣耀英雄设计白皮书》里提到过原因:
平衡性问题 | 印记叠加后后期伤害超标 |
操作门槛 | 需要同时关注多个标记目标 |
设备负担 | 低端机特效加载卡顿 |
最要命的是被动叠满后,手机屏幕会飘满羊灵狼魂的珏王特效,测试员反馈"像在玩恐怖游戏"——这个细节在后来公孙离的耀图皮肤彩蛋里倒是复活了。
技能残留证据
现在游戏里还能找到些蛛丝马迹:
- 训练营木偶的小千"被标记"状态特效
- 成就系统里隐藏的"狩猎大师"条目
- 红buff野区墙壁上的爪痕彩蛋
和LOL千珏的区别
虽然都叫千珏,但王者版本做了大量本地化改造:
- 取消了双形态切换(手机操作太难)
- 印记改为最多叠加5层(原版无限成长)
- 大招从无敌领域变成范围增伤
最有趣的珏王改动是把狼灵做成了自动索敌的召唤物,后来这个机制被拆分成元歌的耀图傀儡和米莱狄的机器人。
为什么玩家还记得?
去年有个叫"老英雄考古"的玩家组织做了次投票,小千珏在"最希望复活的废案英雄"里排第三。分析了下留存度高的原因:
- 测试期间某主播用她打过23连胜
- 技能音效被挪用给瑶遇见神鹿皮肤
- 早期解包文件里模型精度惊人
现在偶尔还能在玩家自制地图里玩到魔改版,不过平衡性嘛...上次遇到个开局十分钟就叠满被动的,直接把我们水晶A爆了。
薯片吃完了,显示器右下角跳出电池低电量警告。突然想到要是当年这英雄真上线了,现在边路会不会多出个"千珏绝活哥"的称号?不过说真的,那个满屏飘幽灵的特效还是留在体验服比较好...