那天我刚用石块垒完最后一道矮墙,何日远处就传来血月特有的杀手呜咽声。握紧自制钉枪,机版我突然意识到:在废土世界活着,中建自己得先有个能喘气的立并窝。
一、管理选址:比找对象还讲究
我曾在加油站顶楼搭过棚子,基地结果第五天就被自爆僵尸炸塌半边墙。何日现在学乖了,杀手选址要看三个硬指标:
- 地形要刁钻:有次发现半山腰的机版天然洞穴,入口仅容一人通过,中建自己架上拒马就能当关
- 资源半径:方圆300米内至少要有2处水源、立并3种矿脉(别问我怎么测的管理,腿跑断过)
- 撤退路线:我哥们基地修在悬崖边,基地血月时直接被尸潮推下深渊——记得留后门!何日
地点类型 | 防御分 | 资源分 | 扩展性 |
废弃工厂 | ★★☆ | ★★★★ | ★☆☆ |
森林木屋 | ★★★ | ★★☆ | ★★★ |
岩石高地 | ★★★★ | ★☆☆ | ★★☆ |
二、建材:别急着抡锤子
刚开始我用木板搭了三天房子,第七夜被尖叫女妖两爪子挠成刨花。现在材料库里常备:
- 200+锻铁板(熔炉要24小时连轴转)
- 50桶混凝土(掺碎玻璃防攀爬)
- 3箱钉刺(楼梯转角必备)
材料属性对比
材质 | 耐久度 | 建造速度 | 特殊效果 |
木板 | 20 | 快 | 易燃 |
石砖 | 75 | 中 | 防爆 |
钢板 | 120 | 慢 | 反伤 |
三、防御布局:玩的就是心跳
有次在二楼悠闲喝茶,突然听见脚下传来挖土声——忘了做地基加固!现在我的防御体系分三层:
地面层
用倒刺铁丝网围出10米缓冲带,每隔3米埋个感应式地雷。记住留条"S"型通道,让僵尸排队领盒饭。
主体建筑
- 墙体必须双层夹心(外层钢板+内层混凝土)
- 每面墙预留射击孔,高度1.5米最顺手
- 屋顶架设自动炮台,弹药箱记得防潮
四、物资管理:比数学题还烧脑
打开我的储物间,你会看到8个颜色分类的货架:
- 红:武器弹药(每周清点两次)
- 蓝:建材(按消耗速度分三档)
- 黄:食物药品(冷藏柜要接太阳能)
最近搞了个自动分拣系统:传送带连着熔炉和工作台,废金属进去,子弹出来。就是有次卡壳,崩了满屋子齿轮...
五、陷阱的艺术:请君入瓮
试验过二十多种陷阱后,这几个最管用:
陷阱类型 | 杀伤力 | 维护成本 | 适用场景 |
旋转刀阵 | ★★★ | 中 | 狭窄通道 |
酸液池 | ★★☆ | 高 | 入口缓冲带 |
电磁栅栏 | ★★★★ | 极高 | 核心区域 |
六、血月生存指南
那天晚上我们三个蹲在射击口,手电筒光柱里突然冒出十几双红眼睛...
- 提前6小时检查所有防御设施
- 每人配发3支肾上腺素注射器
- 预备逃生通道要双向封锁
记住:手电筒别乱晃,上次有个菜鸟引来了变异乌鸦群,那场面简直像黑色暴雨。
七、日常维护:基地也要做体检
我现在每周三固定巡检:
- 用听诊器检查承重墙(真能听出裂缝声)
- 测试自动门反应速度(慢0.5秒都可能要命)
- 清理排水沟(下雨天积水会招辐射蟑螂)
墙角那盆向日葵是前室友留下的,他说植物能预警毒气——虽然我不信,但浇水的习惯倒是保留下来了。远处又传来熟悉的嚎叫声,该去检查电网了。记住,在僵尸横行的世界里,你的基地不只是避难所,它是让你还能保持人性的最后堡垒。