大家好,后羿我是技能加点解析老张,一个打了6000场后羿的门道老玩家。今天咱们不聊装备,后羿专门说说这个英雄的技能加点解析技能加点门道。别看后羿操作简单,门道技能加点顺序不同,后羿前期对线强度能差出一个大件!技能加点解析
技能机制深度拆解
后羿的门道三个主动技能就像三把钥匙,用对了能打开不同阶段的后羿优势锁。先记住这个口诀:"1技能推线猛,技能加点解析2技能消耗凶,门道大招全图控"。后羿
炙热之风(1技能)
- 分裂箭核心输出
- 攻速加成随等级提升
- 9秒冷却固定不变
燎原箭雨(2技能)
- 扇形范围减速
- 基础伤害成长高
- 冷却从10秒降到6秒
惩戒射击(大招)
- 控制时长随等级增加
- 基础伤害提升明显
- 全图支援利器
等级 | 1技能伤害提升 | 2技能冷却缩减 | 大招控制时间 |
1级 | +5%攻速 | 10秒 | 0.5秒 |
3级 | +15%攻速 | 8秒 | 1秒 |
6级 | +25%攻速 | 6秒 | 1.5秒 |
三种主流加点流派
根据对面阵容和自家辅助类型,技能加点解析我推荐这三种加点方式:
推塔流(主1副2)
- 适合搭配明世隐、门道蔡文姬
- 优先点满1技能
- 2技能点3级后转点大招
消耗流(主2副1)
- 对阵百里守约、伽罗时用
- 2技能点满前不升级大招
- 需要红buff配合
均衡流(1/2技能对点)
- 敌方多突进阵容适用
- 2级时1/2技能各点1级
- 4级后优先补满1技能
上周五打星耀局遇到个程咬金辅助,我果断选了主2副1的套路。结果对面孙尚香被我2技能砸得根本不敢上前补兵,6分钟就推掉下路二塔。
特殊对局加点技巧
- 遇到兰陵王:2技能留1级,主升1技能保证清线安全
- 面对蒙犽:前3级必须点2技能互拼消耗
- 大顺风局:可以暂时不升大招,优先点满输出技能
记住这个冷知识:后羿2技能命中英雄会暴露对方视野2秒,这个效果不随技能等级变化。所以当对面有阿轲、鬼谷子时,2技能升1级就够用了。
技能连招实战应用
场景 | 连招顺序 | 加点要求 |
草丛埋伏 | 大招起手→2技能减速→1技能追击 | 大招至少2级 |
守塔清兵 | 1技能→普攻→2技能收尾 | 1技能3级以上 |
团战输出 | 2技能封路→1技能输出→大招补控 | 2技能满级 |
昨天训练营实测发现,满级1技能配合闪电匕首,清一波兵线只需要4.3秒,比没满级的快了整整2秒。这个时间差足够你去偷个小野怪,或者帮中路抢河蟹了。
常见加点误区纠正
- 不要无脑主升大招!控制时间增长但伤害提升有限
- 前期2技能点超过3级会浪费冷却缩减属性
- 面对回复型英雄时,主1技能反而压制效果更好
有次我徒弟非要主升大招,结果对线期被鲁班七号压得塔都不敢出。后来改成主1副2,经济马上就反超了。所以说啊,加点顺序真的能决定前期节奏。
现在知道为什么有些国服后羿6分钟就能推高地了吧?下次开局前多看看阵容,根据实际情况调整加点顺序。对了,训练营开无CD模式多试试不同技能组合的手感,保准你下把排位就能感受到差别。