
《淬火战歌》MOD的何利火地图编辑器功能为玩家提供了高度自由的创作空间,以下是用淬游戏利用该功能自定义地图的完整指南:
一、前期准备
1. 确认MOD版本
安装最新版淬火MOD(建议v1.8.3及以上)在Steam创意工坊订阅"Hammer Editor Extension"扩展包准备8GB以上可用存储空间(地形素材包约占用3.5GB)二、中的专属地图编辑器入口
1. 启动游戏后选择【模组战役】→【编辑器模式】
2. 新建地图时建议选择2048x2048尺寸(支持4K纹理)
3. 按F3调出高级地形编辑面板
三、地图定义地图地形塑造技巧
1. 高程雕刻
使用"侵蚀笔刷"模拟自然地貌(强度建议35-45%)海拔过渡层设置至少5个高度层级按Ctrl+滚轮可微调笔刷衰减半径2. 纹理混合
基础层选择"干涸黏土"(代码Texture_Base_04)使用"混合蒙版"叠加岩石/草地(建议不透明度62%)按Shift+右键可采样现有纹理四、编辑战略要素布局
1. 资源系统
矿产点使用"StrategicResource_03"类(每点提供+8金属/分钟)油井生成半径建议保持150m以上按Alt+数字键可保存常用物件组合2. 防御工事
预设炮台代码:Bunker_AT01(反坦克)/Bunker_AA02(防空)路径点系统设置巡逻路线(最少3个航点构成闭环)使用"视野阻挡器"创造战术盲区五、器功高级事件触发
1. 动态天气系统
在TimeOfDay面板设置气象周期(暴雨事件代码Weather_Storm_02)能见度影响范围建议设置为450-600m2. 脚本事件
使用Lua脚本编辑器创建条件触发:lua
if UnitDestroyed("EnemyHQ") then
SpawnUnit("Reinforcement_Allies_03",何利火 125, 89)
PlaySound("Victory_01")
end
六、优化与测试
1. 性能检测
按F11调出性能监视器确保DrawCall不超过1500动态阴影分辨率建议设置为2048px2. 路径检测
使用AI导航测试工具(快捷键Ctrl+Shift+N)红色区域表示路径阻塞,用淬游戏需调整障碍物布局七、中的专属地图发布
1. 文件打包
地图文件保存至DocumentsMy GamesCoH3mapdata必须包含.minimap缩略图(512x512 PNG格式)使用MOD工具打包成.sga格式2. 上传规范
在description.xml中添加作者声明测试版本建议标注[Beta]前缀上传至官方论坛需通过CRC32校验常见问题处理:
1. 纹理闪烁:调整mipmap层级至3
2. 单位卡顿:检查导航网格完整性
3. 光照异常:重置IBL环境贴图
4. 水面穿模:修改waterlevel参数至-0.3
创意拓展建议:
尝试制作动态地图(可移动的地图定义地图桥梁/可破坏的水坝)使用触发器创建NPC交互任务设计多季节变化系统(需准备4套植被材质)制作电影级过场动画(摄像机路径录制工具)通过合理运用这些工具,您可以打造出兼具战略深度与视觉表现力的编辑自定义战场。建议多参考官方模板地图"Operation_Chimera"的器功脚本结构,该地图展示了高级事件系统的何利火综合运用。
用淬游戏