最近在战网跟老外对战时发现,魔兽很多人明明操作不差,争霸但总在技能加点环节吃亏。出兵策略今天就聊聊怎么根据对手的何根化技部队构成调整技能点,这事儿可比单纯记快捷键重要多了。据敌
一、单分配先得看懂对手在憋什么
上周我用亡灵打人族,位类对面突然掏出3个狮鹫,型优当时我死亡骑士的魔兽死亡缠绕才点到2级,眼睁睁看着残血单位飞走。争霸后来复盘才明白,出兵策略侦察到对方双车间就该提前升邪恶光环的何根化技移速。
1.1 四大种族常见套路
- 人族:火枪海配牧师/破法者混编
- 兽族:科多兽吞兵+狼骑拆家
- 暗夜:熊鹿流或奇美拉空袭
- 亡灵:冰龙蜘蛛或毁灭者爆发
单位类型 | 核心技能 | 加点优先级 |
高机动部队(狼骑/角鹰) | 减速/控制技 | ★★★ |
魔法单位(女巫/萨满) | 驱散技能 | ★★☆ |
重型单位(憎恶/山岭) | 百分比伤害技 | ★☆☆ |
二、据敌英雄技能的单分配排列组合
记得Moon在WCG那场经典战吗?他用丛林守护者把根须缠绕点到3级,专门针对ORC的位类狼骑。这招现在用来对付人族骑士也好使,但要是对面出坦克流,就得换成自然之力召唤树人了。
2.1 针对性加点实例
- 对面爆蜘蛛流:先知闪电链>狼
- 遭遇飞龙海:剑圣致命一击>疾风步
- 应对熊鹿组合:巫妖霜冻新星必须满级
三、实战中的灵活调整
有次我玩兽族,2本刚升对方暗夜就出角鹰骑士。原本准备点震荡波的牛头人,立马改升战争践踏,配合自爆蝙蝠硬是扛过了空袭。这里有个小技巧:技能点别急着用,侦察完再决定。
时间节点 | 关键动作 | 预留点数 |
二本升级中 | 派农民侦查 | 保留1-2点 |
首场遭遇战后 | 分析战场残骸 | 至少留1点 |
四、容易被忽视的细节
很多朋友知道圣光术克亡灵,但不知道3级圣光能秒杀骷髅法师。有回我人族内战,对面大法师把暴风雪点满推家,我直接出龙鹰锁他蓝量——这种见招拆招的感觉,才是War3最好玩的地方。
键盘上的F5键已经被我按得掉漆,每次切屏看资源面板时,余光总要扫过对手的兵营类型。现在养成了个新习惯:开局就把技能升级图标拖到屏幕右下角,就像《冰封王座》官方攻略本里Grubby说的,"留条后路总不会错"。
天色渐暗,电脑屏幕的光照在满是手汗的鼠标垫上。又听见熟悉的"Work complete"提示音,新一局匹配已经开始...