在《我的界正建造世界》里造一辆正宗大巴车,其实比你想的巴车简单

凌晨两点半,咖啡杯见底,界正建造我盯着游戏里那堆方块突然来劲了——今天非得搞出辆能乱真的巴车大巴车不可。这玩意儿看着简单,界正建造真动手才发现门道都在细节里,巴车从比例把控到内饰还原,界正建造折腾了整整三个通宵才摸透。巴车

一、界正建造先搞清楚现实大巴的巴车硬指标

别急着放方块,我犯过的界正建造最大错误就是凭印象开工。后来翻《商用车辆设计手册》才明白,巴车标准大巴的界正建造尺寸根本不像我们想的那样:

车型长度(方块)宽度(方块)高度(方块)
城市公交10-122.5-33.5-4
长途大巴14-1634-4.5

注意这个2.5格宽度!最开始我用3格整,巴车结果造出来像个面包车。界正建造后来发现现实大巴宽约2.5米,游戏里1格=1米,所以要用半砖+活板门组合做出2.5格效果。

二、底盘和轮子的灵魂搭配

凌晨四点实验出的黄金方案:

  • 底盘高度:离地1.5格(用石英台阶垫底)
  • 前轮:黑色混凝土+铁活板门当轮毂盖
  • 后轮组:双轮结构要用末地烛竖放,中间夹深色玻璃板
  • 悬架:侧面的灰色染色玻璃模拟减震器

轮间距特别重要——前轮到驾驶室要留3格,后轮组距离车尾4格,这个比例最像真车。有次我偷懒少挪了半格,成品怎么看都像货车...

2.1 转向细节强迫症方案

想让前轮有转向效果?这么搞:

  • 左转时:右侧活板门打开45度
  • 右转时:左侧活板门打开45度
  • 方向盘同步用物品展示框+时钟物品旋转

三、车身构造的魔鬼细节

用白色混凝土打底,但千万不能全白!真实大巴都有这些特征:

  • 车窗下沿加0.5格高的灰色带(用深色橡木台阶)
  • 车顶空调机用楼梯块倒放,上面压铁活板门
  • 车门位置要偏前,占1.5格宽度(记得用淡蓝色玻璃模拟刷卡机)

最费劲的是弧形车头——试了七种方案,最后发现用石英楼梯+栅栏组合最顺眼。挡风玻璃要倾斜放置,上沿比下沿突出半格。

3.1 车窗的玄学

黑色玻璃和灰色玻璃混用!现实大巴车窗都有深浅变化:

  • 驾驶窗用灰色玻璃
  • 乘客窗用黑色玻璃
  • 最后排加铁栏杆(用深色橡木栅栏)

四、内饰才是重头戏

通宵最狠的部分来了。真大巴的座椅排布有严格规律:

区域座椅方案间距
驾驶区石英楼梯+按钮当仪表盘占2格深度
乘客区交替使用红蓝床(收起状态)每排间隔1格
过道轻质测重压力板保持1格宽

别忘了车顶扶手!用末地烛横挂,每间隔3格放一个。最绝的是在投掷器里放烟花模拟应急锤,这个彩蛋让整个作品瞬间鲜活。

五、动态效果黑科技

想让大巴真能跑?这些红石方案实测有效:

  • 用粘液块+活塞推动整车(记得用地毯盖住机械结构)
  • 车头灯用荧光石+ daylight sensor
  • 到站播报用音符盒+红石中继器循环

凌晨五点的突发奇想:在车尾放发射器,里面装火焰弹模拟尾气。虽然不环保但视觉效果绝了,就是容易点燃沿途的村庄...

天快亮了,最后检查下后视镜有没有用铁活板门,车牌是不是用盔甲架+黑色旗帜——这些细节到位了,路过的小玩家绝对会停下来拍照。现在我得去补觉了,下次或许该试试造个地铁列车?