半夜翻三国杀老梗,国杀聊聊“双万军”到底是双万谁
凌晨两点半,电脑屏幕的国杀光晃得眼睛发酸。突然想起群里有人问“三国杀双万军是双万谁”,这问题像根鱼刺卡在喉咙里——明明是国杀个老梗,真要解释清楚还挺费劲。双万干脆泡了杯浓茶,国杀把这事儿捋一捋。双万
先拆开这个奇怪的国杀名词
“双万军”根本不是官方设定,是双万玩家们自己缝出来的黑话。把这两个字拆开就好懂了:
- “万军”:最早出自张飞技能“万军取首”的国杀缩写
- “双”:特指两个武将技能高度相似,像复制粘贴
初代万军:张飞本尊
2009年标准版的双万张飞,技能描述简单粗暴:
技能名 | 效果 |
咆哮 | 出牌阶段可以无限出杀 |
后来风包扩充给加了限定技“万军取首”(准备阶段对1名角色造成1点伤害),国杀这技能名被玩家缩写成“万军”。双万那时候还没“双”的国杀说法,纯属张飞专属标签。
二代万军:界张飞来了
2014年界限突破版本重做技能,事情开始变味:
- 保留“咆哮”但加了“不能响应”的buff
- “万军取首”改成觉醒技(杀造成3伤害后永久获得+1杀距离)
这时候贴吧就有人吐槽:“这特么不就是把原版技能拆开再组合?”但还没人用“双万军”这个词。
真正引爆点:谋张飞登场
2023年谋攻篇的谋张飞彻底点燃讨论:
版本 | 技能核心 |
标准版 | 无限出杀+限定技爆发 |
界张飞 | 不可响应杀+觉醒加距离 |
谋张飞 | 杀无视距离+觉醒加伤害 |
眼尖的玩家发现规律——每个版本都在玩“无限杀+某个爆发技”的排列组合。贴吧老哥@风林火山当时发帖:“游卡设计师是不是只会做双万军?张飞全家桶换汤不换药啊!”
民间总结的双万军特征
现在玩家口中的“双万军”通常满足:
- 必须有无限制出杀机制
- 搭配一个爆发型技能(觉醒/限定/被动)
- 技能组合有明显既视感
凌晨三点四十,茶喝到第三杯。翻着《三国杀十周年设定集》突然笑出声——连神张飞都逃不过这个套路,“神裁”本质上还是“万军”变种。这大概就是设计组的祖传代码吧,跟程序员写死循环一个道理。
窗外开始有鸟叫了。最后说个冷知识:国战模式的张飞其实最早打破这个循环,“燕人”技能是拼点获胜才能多出杀,可惜后来还是被同化成“万军”形状了...