在《魔兽争霸III》地图编辑器中实现快速扩张,何通可以通过调整资源获取、过魔建造速度、兽争实现单位属性等参数来实现。霸编编辑以下是辑器具体操作步骤和技巧:

一、调整资源采集速度

1. 修改金矿/木材采集效率

  • 打开 物体编辑器(Object Editor)→ 找到 工人单位(如农民、地图苦工)→ 修改以下字段:
  • `Stats
  • Gold Capacity`:单次携带金币量(例如从10改为20)
  • `Stats
  • Lumber Capacity`:单次携带木材量
  • `Stats
  • Harvest Lumber Amount`:每次采集木材量
  • 缩短采集动画时间:在工人单位的快速扩张 `Art
  • Animation Names` 中减少或删除 `harvest` 动画的延迟。
  • 2. 增加初始资源

  • 场景(Scenario)→ 玩家属性(Player Properties)中,何通设置玩家初始金币和木材(例如初始1000金币+1000木材)。过魔
  • 二、兽争实现缩短建造时间和单位训练时间

    1. 修改建筑建造时间

  • 在物体编辑器中找到对应建筑(如主城、霸编编辑兵营),辑器修改 `Stats
  • Build Time`(例如将主城建造时间从180秒改为60秒)。地图
  • 2. 加快单位生产速度

  • 找到对应单位(如步兵、快速扩张骑士),何通修改 `Stats
  • Training Time`(例如从30秒改为10秒)。
  • 3. 加快科技升级速度

  • 在物体编辑器中找到科技升级项(如主城升级),修改 `Stats
  • Research Time`(例如从120秒改为30秒)。
  • 三、调整人口限制

    1. 提高人口上限

  • 找到 `游戏平衡常数(Advanced → Gameplay Constants)` → 修改 `Food Limit`(例如从100改为200)。
  • 2. 减少单位占用人口

  • 在单位属性中修改 `Stats
  • Food Used`(例如骑士从4人口改为1)。
  • 四、使用触发器(Triggers)加速扩张

    1. 自动获得资源

    创建触发器:

    plaintext

    事件:每过30秒

    条件:无

    动作:为玩家1增加100金币和100木材

    2. 快速建造建筑

    plaintext

    事件:单位开始建造建筑

    条件:无

    动作:设置单位建造速度为500%(修改单位属性中的 `Art

  • Construction Time Multiplier`)
  • 3. 自动扩张触发

    plaintext

    事件:玩家建造主城

    条件:无

    动作:创建5个农民在指定位置(触发快速资源采集)

    五、地图初始设置优化

    1. 放置更多资源点

  • 在地图中心或关键位置添加多个金矿和树木群。
  • 2. 减少敌对单位干扰

  • 删除或削弱初始野怪,或设置野怪为被动状态(通过触发器修改单位行为)。
  • 六、平衡性注意事项

  • 如果是对战地图,需确保所有玩家参数一致。
  • 如果为RPG地图,可通过触发器动态调整难度(例如玩家扩张越快,触发更多敌人进攻)。
  • 通过以上方法,你可以快速实现资源积累、建筑建造和单位生产的全面加速,打造一个快节奏的扩张型地图!如果需要更复杂的机制(如动态经济系统),可以结合JASS脚本进行深度自定义。