在Dota 2中,何调官方匹配模式下的整Da中置使支配装备属性是固定的,无法直接通过游戏设置调整。备设不增如果你希望修改支配头盔的头盔属性(例如移除其生命值加成),需要明确以下几点:

1. 确认支配头盔的加血当前属性

  • Dota 2正式版本(截至7.35d)
  • 支配头盔(Helm of the Dominator)的属性为:

    ✅ +4护甲

    ✅ +4.5生命恢复

    ✅ +18攻击力

    ✅ 主动技能:支配一个非远古/英雄级野怪

    不提供直接增加最大生命值(血量)的效果

    如果用户误认为它增加血量,何调可能是整Da中置使支配混淆了生命恢复(HP再生)和最大生命值。

    2. 如何在自定义游戏中修改属性

    如果目标是备设不增移除生命恢复或其他属性(例如在自定义地图或Mod中):

  • 使用Dota 2 Workshop Tools
  • 1. 下载并配置[Dota 2 Workshop Tools]。

    2. 找到支配头盔的头盔脚本文件(通常位于`scripts/items/`目录下)。

    3. 修改相关数值(如将`"bonus_health_regen"`或`"bonus_health"`设为0)。加血

    4. 发布自定义游戏供本地或好友使用。何调

  • 示例代码片段(需根据实际脚本调整)
  • lua

    item_dominator

    BaseClass" "item_datadriven

    AbilityTextureName" "helm_of_the_dominator

    AbilityBehavior" "DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_UNIT_TARGET

    AbilityCooldown" "90

    ItemCost" "2400

    ItemShopTags" "regen_health;regen_mana

    ItemQuality" "artifact

    // 修改以下属性

    bonus_health_regen" "0" // 原为4.5

    bonus_armor" "4

    bonus_damage" "18

    3. 重要注意事项

  • 官方匹配模式无法修改:任何对官方游戏的整Da中置使支配非法修改均会导致封禁。
  • 自定义游戏限制:修改仅对自行创建的备设不增自定义地图或Mod生效,无法影响官方服务器。头盔
  • 版本兼容性:不同Dota 2版本的加血文件结构可能不同,需定期更新Mod。
  • 若问题源于误解:支配头盔不直接增加最大生命值,而是提供生命恢复。
  • 若需自定义修改:通过Dota 2 Workshop Tools调整属性并发布为Mod。
  • 切勿修改官方文件:避免违反用户协议。
  • 建议先确认实际需求,再决定是否进行技术性修改。