在Dota 2中,何调官方匹配模式下的整Da中置使支配装备属性是固定的,无法直接通过游戏设置调整。备设不增如果你希望修改支配头盔的头盔属性(例如移除其生命值加成),需要明确以下几点:
1. 确认支配头盔的加血当前属性
支配头盔(Helm of the Dominator)的属性为:
✅ +4护甲
✅ +4.5生命恢复
✅ +18攻击力
✅ 主动技能:支配一个非远古/英雄级野怪
❌ 不提供直接增加最大生命值(血量)的效果。
如果用户误认为它增加血量,何调可能是整Da中置使支配混淆了生命恢复(HP再生)和最大生命值。
2. 如何在自定义游戏中修改属性
如果目标是备设不增移除生命恢复或其他属性(例如在自定义地图或Mod中):
1. 下载并配置[Dota 2 Workshop Tools]。
2. 找到支配头盔的头盔脚本文件(通常位于`scripts/items/`目录下)。
3. 修改相关数值(如将`"bonus_health_regen"`或`"bonus_health"`设为0)。加血
4. 发布自定义游戏供本地或好友使用。何调
lua
item_dominator
BaseClass" "item_datadriven
AbilityTextureName" "helm_of_the_dominator
AbilityBehavior" "DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_UNIT_TARGET
AbilityCooldown" "90
ItemCost" "2400
ItemShopTags" "regen_health;regen_mana
ItemQuality" "artifact
// 修改以下属性
bonus_health_regen" "0" // 原为4.5
bonus_armor" "4
bonus_damage" "18
3. 重要注意事项
建议先确认实际需求,再决定是否进行技术性修改。