在《魔兽争霸3》中,比较治疗守卫与支援守卫(通常指警戒守卫/岗哨守卫)是魔兽两类功能迥异的辅助单位,其核心能力、争霸中治使用场景及战术价值存在显著差异。疗守以下从多个维度进行详细对比:
一、卫支卫核心能力对比
| 属性| 治疗守卫| 支援守卫(警戒守卫/岗哨守卫)|
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| 主要功能| 持续范围治疗,援守每秒恢复友方单位生命值。比较 | 侦查与反隐,魔兽提供视野并探测隐形单位。争霸中治 |
| 生命值/防御| 200点生命值,疗守无护甲,卫支卫可被攻击摧毁。援守 | 200点生命值,比较隐形状态(需反隐手段才能发现),魔兽无法被普通攻击摧毁。争霸中治 |
| 持续时间| 约25秒(受技能等级影响)。 | 约5分钟(固定)。 |
| 魔法消耗| 巨魔巫医召唤需125点魔法值;道具版无消耗(如治疗守卫卷轴)。 | 巨魔巫医召唤需80点魔法值;道具版无消耗(如岗哨守卫卷轴)。 |
| 施放限制| 需在地面显形区域施放。 | 可放置于任意地形(包括敌方视野盲区)。 |
二、战术价值分析
1. 治疗守卫
2. 支援守卫(警戒守卫/岗哨守卫)
三、实战场景对比
| 场景| 治疗守卫适用性| 支援守卫适用性|
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| 团战期间| 高风险低收益,易被优先击毁,通常仅在碾压局或撤退时使用。 | 不适用,需提前布置在战场外围。 |
| 战后恢复| 核心手段,尤其适合兽族高血量单位(如牛头人、科多兽)。 | 不适用。 |
| 分矿防守| 辅助恢复采矿单位血量(如苦工),但优先级低于岗哨守卫的侦查功能。 | 必备,防止敌方隐形单位骚扰或偷矿。 |
| 地图控制| 无直接作用。 | 关键路径和野怪点布置岗哨守卫,掌控敌方动向。 |
四、特殊机制与交互
1. 控制与驱散:
2. 种族适配性:
五、总结
两者虽同为“守卫”,但功能互补:治疗守卫强化生存,支援守卫掌控信息,共同构成《魔兽争霸3》中经典的攻防体系。