1. 兽族(Orc)
升级“淬毒武器”后,魔兽攻击会使目标中毒,争霸中生造成持续4秒的物单位每秒伤害。这是对敌明确的毒伤害效果。
2. 暗夜精灵(Night Elf)
普通攻击自带“慢性”,气伤使敌人减速并每秒受到少量持续伤害,魔兽无需额外升级。争霸中生
3. 不死族(Undead)
死亡时会释放“疾病云雾”,物单位对周围敌方单位造成持续伤害(每秒1点,对敌持续120秒)。加毒虽然归类为疾病效果,气伤但机制类似毒气伤害。魔兽
4. 中立单位
技能“酸性”对目标区域造成初始伤害后,争霸中生附加每秒持续伤害并降低护甲,物单位效果类似毒气范围伤害。
其他说明:
以上单位通过技能或攻击附加的持续伤害机制,符合“毒气伤害”的核心特征。