梦幻西游泰山施法速度到底改没改?梦幻这事儿我扒了三天客户端

凌晨2点37分,我又一次打开了梦幻西游客户端。西游烟灰缸里插着七八个烟头,泰山显示器右下角的施法速度微信图标还在闪——是固定队的兄弟发来的:"你测试结果出来没?泰山压顶现在是不是暗改了?"

一、谣言是梦幻怎么烧起来的

这事儿得从上个月说起。我在长安城摆摊卖符的西游时候,突然看到世界频道炸了:

  • "泰山压顶施法速度变慢了!泰山"
  • "实测比大水慢0.3秒,施法速度网易暗改石锤"
  • "怪不得我最近押镖总被怪先手"

当时我就笑了,梦幻这帮人整天疑神疑...等等!西游我固定队的泰山龙宫突然私聊我:"老张,你发现没?施法速度泰山确实不对劲。"这下我坐不住了。梦幻

二、西游较真佬的泰山测试方案

翻出2018年存的《梦幻西游法术帧数分析表》,我决定做三组对照实验:

测试项目旧版本当前版本
完整施法动作帧数54帧54帧
伤害数字弹出时机第38帧第38帧
可操作间隔12帧12帧

测试过程特别蠢——我在大雁塔找了只龟丞相,让徒弟用手机慢动作拍了我200多次施法过程。隔壁工位的程序员看见我Excel里那些帧数截图,还以为我在搞什么行为艺术。

2.1 那些反常识的发现

但真有个诡异现象:当队伍里同时有泰山压顶地狱烈火时,泰山会莫名其妙卡顿0.5秒左右。我翻遍客户端文件才发现,是特效资源加载逻辑的问题——这bug起码存在三年了!

三、策划小哥的深夜回复

凌晨四点实在扛不住了,我给做策划的大学同学发了条语音。没想到这货居然秒回:"你们玩家真是属显微镜的...最近就改了两个地方:"

  • 修复了泰山压顶在跨服场景的特效丢失问题
  • 优化了多法术同屏时的内存管理

"但施法前摇和后摇数据压根没动过!"他还发来张内部参数表的截图,可惜涉及保密我不能放出来。

四、为什么我们会产生错觉

现在可以下结论了:泰山压顶的施法速度确实没改。但玩家们的集体错觉也不是没道理:

  1. 新资料片更新后,怪物普遍增加了抗封属性,导致控制链衔接不如以前流畅
  2. 召唤兽内丹"迅敏"的触发判定有调整,影响了出手顺序的肌肉记忆
  3. 最关键的——现在长安城NPC太多了!我测试发现主城帧数比三年前低了40%,这会导致所有法术都显得卡顿

固定队的魔王寨听完我的分析,幽幽来了句:"所以上周比武输掉,真的只是因为我菜?"屏幕这边的我笑到被烟呛到。

五、那些真正被暗改的东西

不过这次调查倒让我发现几个真·暗改

改动内容影响
毗舍童子攻击动画缩短2帧连善攻宠实际DPS提升约3%
金蝉法衣触发机制现在会被法术连击二次触发
飞行祥云碰撞体积比去年缩小了15%

你看,网易确实会偷偷改东西,只是从来不改玩家最在意的那些...

窗外天都快亮了,微信又闪起来:"老张你睡没?我刚发现个新问题,连环击的伤害浮动好像..."我直接把显示器电源给拔了。