半夜试玩第五人格拉拉队员,拉拉这角色比我想的队员第人难搞啊
凌晨两点半,我顶着黑眼圈点开第五人格的格试新角色「拉拉队员」试玩。本来以为就是拉拉个辅助位,结果三连败直接给我整清醒了——这姑娘根本不是队员第人无脑喊666的花瓶,操作细节多得让我想摔手机(最后还是格试忍住了,毕竟新买的拉拉)。
一、队员第人技能实测比说明书复杂十倍
官方介绍说什么「通过助威提升队友交互速度」,格试听着挺简单对吧?拉拉实际用起来完全不是那么回事:
- 助威范围比医生治疗圈还小半个身位,必须贴着队友屁股跑
- 加速效果对翻窗/修机都有用,队员第人但持续时间短得就像早高峰地铁座位
- 那个见鬼的格试能量条机制,满能量才能二段加速,拉拉攒能量时自己跑得比裹脚老太太还慢
最坑的队员第人是技能说明里没写的隐藏设定:给倒地的队友助威能加速自愈,但监管者在你旁边时效果直接砍半。格试这波啊,这波属于策划在第五层。
1.1 实战中发现的神奇combo
场景 | 操作 | 效果 |
队友上椅 | 提前在椅子10米外存满能量 | 救人后秒开二段加速,监管者闪现都追不上 |
开门战 | 给最后一个修机人助威 | 压机速度堪比外挂(别举报我) |
二、天赋加点把我CPU干烧了
本来想着带个医者加强治疗,结果发现这角色根本不适合救人:
- 破窗理论必点!没双弹的拉拉队员就像没放辣椒的火锅
- 绝处逢生优先级降低,因为自奶速度被暗削过
- 那个冷门天赋共生效应意外好用,开局能看到最近队友
试了五套方案后终于悟了:她本质是加速工具人,别指望当全能辅助。现在我的加点方案长这样:
破窗理论+回光返照+绝处逢生+共生效应(别学我,还在改)
2.1 血泪教训换来的小技巧
凌晨四点被四阶屠夫暴打后总结的:
- 开局20秒内必找到队友,否则整局变逛街模拟器
- 二段加速别乱开,留着救人或压机
- 遇到红夫人直接放弃治疗,镜像不吃加速效果
三、队友配合比谈恋爱还难
你知道最绝望的是什么吗?当你冒着生命危险给佣兵加速,结果他转头就去摸箱子...经过七连败我整理出最配拉拉队员的角色:
- 机械师——儿子修机+本体加速=版本答案
- 前锋——加速后橄榄球能撞出火星子
- 病患——钩锁加速堪比量子波动
最离谱的是遇到个调香师,我给她加速后愣是站在原地喷了三瓶香水,估计是把加速特效当成监管者技能了...
四、这角色到底值不值得练?
说实在的,现在排位环境对辅助位不太友好。但如果你车队缺工具人,拉拉队员确实能创造奇迹。昨天最后一把,我们靠二段加速硬是抢出三跑,当时激动得把泡面打翻在键盘上——现在按键还有点黏糊糊的。
对了,要是遇到B站那个叫「咸鱼王」的监管者记得秒怂,这货专门盯着拉拉队员抓,据说是上次被加速车队打出心理阴影了...
(凌晨五点更新:刚发现助威时喊的「加油」能被监管者听见,所以别在柜子旁边用技能!别问我怎么知道的)