十年前第一次玩《冰封王座》的魔兽Lost Temple地图时,我连分矿都不敢开。争霸现在看着硬盘里存着的发展分享800多局录像,突然发现那些被推平主基地的对战地图瞬间,才是经验进真正的好老师。
一、从失开局十分钟定生死
新手最容易犯的败中错就是开局乱点鼠标。有次我用暗夜精灵,学习向胜月光林地那局急着造战争古树,利迈结果第三个wisp卡在树杈上采不了木。魔兽对面人族骑士冲过来时,争霸我的发展分享弓箭手还在和树妖抢位置。
- 黄金60秒法则:前三个农民必须精准落位
- 人族记得留出步兵走位空间
- 兽族地洞千万别堵住英雄祭坛
种族 | 最优开局 | 致命错误 |
人族 | 民兵速矿流 | 伐木场堵路口 |
兽族 | 先知+狼骑骚扰 | 地洞靠外被拆 |
暗夜 | 双兵营爆女猎 | 战争古树卡位 |
1.1 资源点不是对战地图越多越好
记得有局在Turtle Rock地图贪心开三矿,结果每个矿都只有5个农民在刨地。经验进对面死亡骑士带着食尸鬼挨个点爆,从失我连重修主基地的木头都不够。
二、中期运营的魔鬼细节
熬过开局只是开始。有次用兽族打亡灵,二本刚升好就带着科多兽冲家,结果对面蜘蛛女皇的网把我科多全定在原地,眼睁睁看着自爆蝙蝠炸烂车间。
- 科技建筑要藏在战争迷雾里
- 分矿必须放侦察守卫
- 运输船记得装加速卷轴
2.1 英雄走位决定经济命脉
大法师带着水元素逛地图那局,我在酒馆复活了三次。后来学会让山丘之王卡在狭窄路口,对面奇美拉根本展不开阵型。
战术类型 | 适用地形 | 克制方法 |
TR快攻 | 狭窄通道 | 提前造箭塔 |
飞龙海 | 开阔水域 | 对空部队埋伏 |
熊鹿流 | 树林边缘 | 范围魔法打击 |
三、决战时刻的临场判断
有次在Twisted Meadows地图攒出三队冰龙,结果对面人族火+狮鹫的混编部队,把我的空中霸主全射成了筛子。现在背包里永远备着群疗卷轴和显影之尘。
- 部队要分三个编队控制
- 英雄技能留着打断关键施法
- 攻城武器记得切换攻击模式
最近在Echo Isles地图用亡灵终于打赢了老对手。当他的牛头人酋长倒在绞肉车旁边时,我忽然想起三年前在这张图上被同样战术推平的情形。鼠标滑过保存录像的按钮,顺手点了杯奶茶。