十年前第一次玩《冰封王座》的魔兽Lost Temple地图时,我连分矿都不敢开。争霸现在看着硬盘里存着的发展分享800多局录像,突然发现那些被推平主基地的对战地图瞬间,才是经验进真正的好老师。

一、从失开局十分钟定生死

新手最容易犯的败中错就是开局乱点鼠标。有次我用暗夜精灵,学习向胜月光林地那局急着造战争古树,利迈结果第三个wisp卡在树杈上采不了木。魔兽对面人族骑士冲过来时,争霸我的发展分享弓箭手还在和树妖抢位置。

  • 黄金60秒法则:前三个农民必须精准落位
  • 人族记得留出步兵走位空间
  • 兽族地洞千万别堵住英雄祭坛

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  • 种族最优开局致命错误
    人族民兵速矿流伐木场堵路口
    兽族先知+狼骑骚扰地洞靠外被拆
    暗夜双兵营爆女猎战争古树卡位

    1.1 资源点不是对战地图越多越好

    记得有局在Turtle Rock地图贪心开三矿,结果每个矿都只有5个农民在刨地。经验进对面死亡骑士带着食尸鬼挨个点爆,从失我连重修主基地的木头都不够。

    二、中期运营的魔鬼细节

    熬过开局只是开始。有次用兽族打亡灵,二本刚升好就带着科多兽冲家,结果对面蜘蛛女皇的网把我科多全定在原地,眼睁睁看着自爆蝙蝠炸烂车间。

    • 科技建筑要藏在战争迷雾里
    • 分矿必须放侦察守卫
    • 运输船记得装加速卷轴

    2.1 英雄走位决定经济命脉

    大法师带着水元素逛地图那局,我在酒馆复活了三次。后来学会让山丘之王卡在狭窄路口,对面奇美拉根本展不开阵型。

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  • 战术类型适用地形克制方法
    TR快攻狭窄通道提前造箭塔
    飞龙海开阔水域对空部队埋伏
    熊鹿流树林边缘范围魔法打击

    三、决战时刻的临场判断

    有次在Twisted Meadows地图攒出三队冰龙,结果对面人族火+狮鹫的混编部队,把我的空中霸主全射成了筛子。现在背包里永远备着群疗卷轴和显影之尘。

    • 部队要分三个编队控制
    • 英雄技能留着打断关键施法
    • 攻城武器记得切换攻击模式

    最近在Echo Isles地图用亡灵终于打赢了老对手。当他的牛头人酋长倒在绞肉车旁边时,我忽然想起三年前在这张图上被同样战术推平的情形。鼠标滑过保存录像的按钮,顺手点了杯奶茶。