我的扑克世界小扑克玩法指南:熬夜整理的民间野路子

凌晨两点半,我第N次被朋友问"小扑克到底怎么玩"之后,扑克终于决定把抽屉里那套皱巴巴的扑克玩法说明整理出来。这玩意儿在生存服里流传了七八个版本,扑克今天说的扑克这套是去年冬天在某个俄罗斯服务器学来的改良版。

一、扑克准备工作:比想象中麻烦

首先得搞到54张"牌"。扑克最土的扑克办法是用不同颜色的羊毛搭1x1的柱子,但老玩家都爱用盔甲架+物品展示框:

  • 红石粉当红桃(别问为什么,扑克传统)
  • 金锭做方块
  • 墨囊当黑桃
  • 绿宝石当梅花
  • 命名牌写点数(A-K)

我们在冰原生存服试过用雪球当牌,扑克结果熊孩子总把牌当弹药扔出去...血的扑克教训。

二、扑克发牌玄学:坐标轴强迫症

正经玩法要在平地划出5x11的扑克格子,但实战中经常变成这样:

东侧放牌堆Y坐标+0.3
西侧玩家区域必须低于牌堆
中间公共牌区绝对禁止放食物

上次用末地烛当分隔线,扑克结果有人把烛火当记分牌烧了整晚...

1. 发牌员的扑克自我修养

需要个信得过的裁判(通常由盖房子最丑的人担任):

  • /tp @e[type=armor_stand]循环发牌
  • 禁止在牌堆旁放漏斗——某服主用这个作弊被抓现行
  • 建议准备备用牌堆(我们遇到过苦力怕炸牌的名场面)

三、核心规则:德州扑克魔改版

基础流程和现实扑克差不多,但有这些要命的区别

  • 每轮结束要对着月亮扔一张牌(源自某个德国MOD的迷信)
  • 拿到凋灵骷髅头的可以强制换牌
  • 连续三把不跟注的人要去挖十分钟圆石(惩罚条款)

记分方式特别原始——用烟花当筹码。紫色代表100,红色50,记得在《Minecraft Wiki》里查过合成表才确定这个比例。

2. 特殊牌型判定

由于材质限制,有些组合要特别约定:

四张金锭+任意墨囊算"矿工同花"赔率×1.8
红石粉+绿宝石+墨囊叫"女巫杂烩"必须用炼药锅收分

遇到过用三叉戟当大小王的版本,结果引发"海洋更新派"和"地狱更新派"的世纪之争...

四、实战黑话手册

玩久了自然形成的术语系统:

  • "挖钻石"=看牌时手抖掉进矿洞
  • "末影之眼"=偷看别人牌被抓包
  • "村民交易"=用建筑物资换筹码

最绝的是用/particle命令模拟烟雾弹效果——虽然除了制造卡顿没啥实际作用。

五、常见翻车现场

根据Notch的胡子起誓,这些状况迟早会遇到:

  • 忘记关昼夜更替,牌局变成日出马拉松
  • 用拴绳固定牌堆时,不小心牵走了裁判的羊驼
  • 下雨天红石牌会莫名消失(1.17版本的神秘bug)

有次用拴绳吊着的盔甲架当旋转荷官,结果实体渲染距离导致牌时隐时现,活生生玩成恐怖游戏。

凌晨四点的鸡叫提醒我该保存了。其实最关键的秘诀就一句:别太较真规则,毕竟上次看见有人用弩箭射牌堆决定胜负,居然也玩得挺开心...