周末和朋友联机《魔兽争霸III》时,何创他突然说:"要是建并能玩到新种族就好了"。这句话让我萌生了设计同人种族的优化念头。经过三个月的魔兽摸索,这里分享些实用经验。争霸族
第一步:找到种族的人种灵魂
就像给新生儿取名字,种族主题决定了它的何创辨识度。常见方向有:
- 神话传说:参考《北欧神话》的建并英灵殿设定
- 科技文明:类似星际争霸的机械风格
- 自然元素:比如以沙漠、熔岩为核心
我设计的优化砂铁族就是混合体——沙漠游牧民族掌握古代机械技术。他们用沙漏储存时间能量,魔兽建筑像移动堡垒般可变形。争霸族
世界观设定对照表
种族 | 核心资源 | 建筑风格 | 战术倾向 |
人族 | 金矿/木材 | 中世纪城堡 | 多兵种配合 |
砂铁族 | 时之砂/铁矿 | 可移动金字塔 | 游击消耗战 |
第二步:设计特色单位
单位设计要像炒菜讲究火候平衡。人种参考《游戏设计艺术》中的何创三角理论:每个单位必须有明确克制对象和天敌。
砂铁族核心单位
- 沙行斥候:基础侦察单位,建并能在沙地隐形但怕魔法攻击
- 时械工匠:可临时加速友军攻击速度,优化自身脆弱
- 流沙巨像:高血量但移动缓慢,对建筑有加成
测试时发现流沙巨像太过强势,通过两个改动找回平衡:
- 增加50金币造价
- 添加"过热"机制:连续攻击15秒后需冷却5秒
第三步:搭建科技树
好的科技树应该像乐高积木——模块化组合。参考《魔兽争霸III》官方资料中的升级体系,砂铁族设计了三条科技线:
科技分支 | 核心效果 | 所需建筑 | 研发时间 |
时之沙漏 | 单位死亡时返还20%资源 | 时光祭坛 | 90秒 |
机械活化 | 攻城单位射程+2 | 锻铁工坊 | 60秒 |
建筑布局技巧
主基地采用同心圆结构:
- 内环:资源建筑(时砂精炼厂)
- 中环:军事建筑(沙骑兵营)
- 外环:防御设施(流沙炮塔)
第四步:平衡性调试
这个阶段最痛苦也最有成就感。用数据说话:
测试版本 | 砂铁族胜率 | 主要问题 | 解决方案 |
v0.8 | 67% | 前期rush过强 | 基础兵造价提升10% |
v1.2 | 48% | 后期单位疲软 | 增加终极兵种沙漠领主 |
记得邀请不同水平的玩家测试。新手玩家反馈"沙暴技能图标辨识度低",这个细节自己根本想不到。
第五步:让种族活起来
好的种族应该有呼吸感。给每个单位设计战场语音:
- 沙行斥候移动时会说"脚印留在风里"
- 时械工匠被攻击时喊"我的怀表!"
参考《魔兽世界》任务文本,编写了15个专属战役剧情。比如砂铁族为何要争夺时光之井,这些故事碎片藏在单位语音和建筑说明里。
视觉辨识要点
- 主色调定为铁锈红+沙黄色
- 单位轮廓强调尖锐棱角
- 死亡特效变为散落的沙粒
窗外蝉鸣响起时,终于完成最后一个单位的参数调整。保存文档准备发给朋友,突然想到应该加个彩蛋——当砂铁族击败人族时,英雄会说:"沙漠埋葬过无数帝国"。