第五人格那些让人起鸡皮疙瘩的弹琴第人BGM,弹琴时总想扒谱的格背几首
凌晨三点,我第N次在钢琴前试图还原第五人格大厅背景音乐的景音转调。这游戏BGM有毒——明明玩的弹琴第人时候吓得要死,弹琴时却像被监管者追着跑似的格背停不下来。今天干脆把那些适合用钢琴/电子琴演绎的景音经典曲目全列出来,顺便聊聊它们暗藏的弹琴第人彩蛋。
一、格背听到前奏就想跑——主界面系列
游戏刚开服那会儿,景音每次打开登录界面音乐都让我虎躯一震。弹琴第人作曲家故意用不协和音程营造的格背"耳鸣感",现在看其实是景音约瑟夫相机声的变调彩蛋。
- 《Main Theme》钢琴难点:左手持续低音八度+右手突然的弹琴第人#C小调琶音,手小的格背人慎弹
- 隐藏版本:万圣节特供版会加入管风琴音效,用延音踏板能模拟70%效果
有个冷知识:主界面音乐其实有三段式情绪变化。景音前30秒是标准恐怖片配乐,中间1分15秒突然变成华尔兹节奏(对应游戏内的舞女角色),最后30秒又回归阴森主题。这种结构在手游BGM里相当少见。
二、角色专属BGM里的魔鬼细节
游戏里每个角色出场时,背景音乐都藏着人物故事线索。用钢琴弹奏时特别明显:
曲目 | 对应角色 | 钢琴还原要点 |
《月光奏鸣曲》变奏 | 红蝶 | 重点还原第二乐章突然的降调,模拟"飞天变地追"的转折 |
《齿轮与发条》 | 机械师 | 左手要弹出机械运转的顿挫感,建议用staccato(断奏) |
《白蜡树》 | 祭司 | 全曲建立在全音阶上,弹熟后会产生诡异的"既视感" |
最绝的是入殓师的BGM。仔细听会发现旋律线是倒着录制的《安魂曲》,用钢琴弹正版时总感觉哪里不对劲——因为原曲本来就是反着写的啊!这种细节在手游音乐里堪称降维打击。
2.1 监管者专属的压迫感音效
玩过游戏的都知道,不同监管者靠近时的心跳BGM才是真正的恐怖来源:
- 小丑:手风琴音色+不稳定的三连音,模拟游乐场音乐盒故障
- 杰克:雾都主题用钢琴很难还原,需要同时踩延音踏板和弱音踏板
- 邦邦:定时炸弹的"滴答"声其实是钢琴最低音区+金属敲击音效
有钢琴up主测试过,当红夫人的BGM速度达到108bpm时,右手旋律会自然形成镜像卡农——这完全对应她技能"水镜"的设定。游戏音乐组绝对都是细节控晚期。
三、赛季精华音乐里的彩蛋
每次新赛季的精华BGM都是考据党狂欢时刻。比如第三赛季的《夜莺与玫瑰》,钢琴谱里藏着摩尔斯电码节奏型,解码后对应着角色日记里的关键台词。
个人最推荐尝试的是第五赛季主题曲。它的和弦进行参考了肖邦《雨滴前奏曲》,但把原本抒情的部分全部替换成增三和弦。弹着弹着就会产生"美好回忆被扭曲"的诡异感,完美契合赛季剧情。
最近在练的是约定的梦幻岛联动BGM。虽然原作是动漫,但游戏改编版加入了大量半音阶滑音,用钢琴轮指技巧演奏时,会莫名想起被监管者"抽刀"支配的恐惧...
四、那些适合深夜弹的冷门神曲
游戏里有些BGM存在感不高,但钢琴改编版意外带感:
- 归宿系统背景乐:唯一能用大调写的温馨曲目,右手旋律简单到初学者也能弹
- 推理之径音乐:不断循环的6/8拍旋律,弹久了真的会走火入魔(亲身验证)
- 旧赛季记忆珍宝:每次打开时的水晶音效,用钢琴高音区+延音踏板能模仿八成
凌晨四点半,我的猫第三次跳上琴键抗议。最后安利下《永眠镇》地图BGM——当你用很慢的速度弹奏时,会发现所有不和谐音突然变得合理,就像游戏里那些细思极恐的剧情碎片,终于拼凑出完整的黑暗童话。