
在《魔兽争霸》系列游戏中,何游“拥有者名字”(即控制某个单位的戏中玩家名称)通常可以通过以下两种方式查找和使用:
1. 通过游戏内触发器(地图编辑器)
如果您是地图制作者,可以通过 World Editor(地图编辑器)的查找触发器系统获取并操作单位拥有者的名字。
步骤示例:
1. 打开触发器编辑器:在地图编辑器中,并使霸进入 Trigger Editor。用魔拥
2. 创建新触发器:
事件(Event):例如“单位被选中”或“单位死亡”。兽争条件(Condition):可选(如指定某个单位类型)。名字动作(Action):使用 `GetPlayerName(Player(X))` 获取玩家名称(X 为玩家编号)。何游或通过单位引用获取拥有者:`GetUnitOwner(YourUnit)`,戏中再转换为玩家名称。查找示例触发器动作:
jass
// 当单位死亡时显示拥有者名字
Events: Unit
A unit DiesConditions:
Actions:
Game
Display to (All players) the text: (Name of (Owner of (Dying unit)))2. 在多人游戏中直接查看
在常规对战中,并使霸玩家名称会显示在以下位置:
计分板(Scoreboard):按 `F11` 或点击游戏界面右上角的用魔拥按钮。单位选中栏:选中单位时,兽争屏幕下方信息栏会显示拥有者名称。名字小地图图标:不同玩家的何游单位/建筑在小地图上以不同颜色标记。注意事项
单机模式:若单位由中立或电脑控制,名字可能显示为“Computer”或“Neutral Hostile”。自定义地图:部分地图可能隐藏玩家名称或修改显示逻辑。多人游戏限制:无法通过非官方手段获取其他玩家的隐私信息(如真实账号名)。如果需要更具体的帮助(如编写复杂触发器),请补充说明使用场景(如对战、自定义地图开发等)。