三国杀守御技能为什么是国杀锁定技?老玩家熬夜给你唠明白

凌晨两点半,我刚打完一局军争场,守御锁定队友因为没搞懂守御技能的技能技特性直接翻车。这已经是国杀今晚第三次了...干脆打开文档,把这事儿彻底讲清楚。守御锁定

一、技能技什么是国杀锁定技?先得掰扯明白

新手最容易犯的错就是把锁定技当成普通技能。这么说吧——锁定技就像你每天必须吃饭一样,守御锁定没得选。技能技三国杀规则书里写得明明白白:

  • 必须无条件发动
  • 不受技能封印影响
  • 没有"是国杀否发动"的选项
技能类型典型代表能否选择发动
锁定技界徐庶的"诛害"不能
普通技能张角的"雷击"

二、守御技能的守御锁定前世今生

记得最早在一将成名2014扩展包见到这个技能,当时曹仁的技能技守御描述是这样的:

"结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏..."

后来官方在2020年规则修订时做了关键调整:

  • 移除了"可以"的国杀表述
  • 增加了"若如此做"的强制触发
  • 明确标注为锁定技

2.1 现在的标准描述

熬夜翻了下最新的《官方FAQ2023版》,守御现在是守御锁定这么写的:

"锁定技,结束阶段开始时,技能技你将一张手牌移出游戏称为"守御"..."

注意这个字,在规则术语里就是强制执行的信号。

三、实战中的七个关键细节

上周线下赛就有人因为下面第三条吃了大亏...

  1. 没有手牌时必须展示手牌区证明
  2. 被乐不思蜀跳过结束阶段照样触发
  3. 移出的牌必须正面朝上放置
  4. 可以主动选择移出装备区的牌
  5. 神关羽的武魂标记不能移出
  6. 界左慈的化身牌也算手牌
  7. 被翻面时跳过整个结束阶段

特别提醒第四点,很多人不知道装备牌也能当守御牌用。上周我用这个技巧保住了关键的古锭刀,对面直接摔牌说"这tm也行?"

四、为什么非要改成锁定技?

跟做游戏策划的朋友喝酒时聊过这个,主要是三个原因:

  • 平衡性:避免玩家故意不发动攒牌
  • 结算简化:减少"你发动吗"的无效询问
  • 契合设定:防守就该是被动行为

不过也有副作用——现在曹仁被界于吉缠怨后,还得强制弃牌,场面就很滑稽...

五、进阶玩家才知道的冷知识

写着写着突然想起几个有意思的案例:

情景处理方式
手牌只有闪必须移出闪
被兵粮寸断先摸牌再执行守御
移出无懈可击仍可使用时机的无懈

最后那个是去年全国赛的争议案例,裁判组最后裁定:移出的牌只是暂时不属于任何区域,但牌的使用时机仍然存在。

咖啡喝完了,窗外天都快亮了。其实守御这个技能最有趣的是心理博弈——你知道对方必须留一张牌防守,就能预判他的行动。昨天就用这个思路,在对方守御阶段故意压血线,逼得他不得不弃掉关键桃...