半夜翻到的开局冷门小说,开局就道歉的道歉第人《第五人格》同人居然有点香?

凌晨两点半,空调外机嗡嗡响,说线我瘫在沙发上划手机,阅读突然在某个小众论坛挖到本叫《雾鹗》的开局《第五人格》同人小说。开头第一句就是道歉第人黑体加粗的"对不起,我要写个违背祖训的说线OOC故事",作者ID还叫"连夜跑路",阅读这扑面而来的开局摆烂气息直接把我笑清醒了。

一、道歉第人这个"道歉流"开头什么来头?说线

后来查资料才发现,2021年左右圈子里确实流行过"开局道歉文学"。阅读当时《第五人格》官方搞角色日剧情,开局某些设定和玩家理解有出入,道歉第人同人作者们就发展出这种写作套路:

  • 先滑跪声明"人物可能会崩"
  • 中间穿插"求轻喷"的说线作话
  • 结尾补个"跪着写完的"备注

但《雾鹗》不太一样,它把道歉玩成了叙事手段。主角穿越成游戏里的监管者"渔女",每次使用技能前都要对求生者说"抱歉",结果形成个诡异循环——越是道歉,追杀效率越高,最后发展出套"负罪感战术"。

二、为什么这种设定意外带感?

凌晨三点十五分,泡面汤都凉了,我盯着这段设定突然悟了:这简直是对游戏机制的绝妙解构啊!《第五人格》原本的追逐战逻辑被翻了个面:

常规打法小说设定
监管者威慑值拉满靠愧疚感干扰判断
技能冷却计算道歉次数触发被动
地形杀博弈道德困境陷阱

特别是第7章写主角把"对不起"三个字练成条件反射,某次追医生时脱口而出"抱歉我要打针对了",直接把对方CPU干烧了——这段描写让我笑得把泡面叉子咬出牙印。

三、同人创作的边界战争

看到凌晨四点终于发现,这书真正厉害的是把OOC警告化作了创作养分。作者在作话里透露,专门研究过游戏里这些:

  • 角色待机时的小动作
  • 战斗语音的呼吸频率
  • 甚至挂人动画的帧数细节

有章写主角试图对机械师说"你儿子真可爱",结果因为游戏里根本没这段语音,变成狰狞表情配气音,吓得对方翻窗失误。这种"卡BUG式创作"反而比正经同人更贴近游戏的真实体验——谁打排位没遇到过建模抽搐的灵异事件呢?

四、天亮前的阅读后遗症

窗外开始有鸟叫的时候,我满脑子还是小说里那个魔性设定。现在看游戏里的渔女甩鱼叉,总觉得下一秒会弹出个道歉气泡框。最可怕的是刷到原作角色日剧情时,居然下意识期待官方玩"对不起文学"梗——这大概就是同人创作的终极胜利吧?

泡面碗里最后一口汤凝结出油花时,突然想起作者在完结章写的:"本故事纯属虚构,但您要是排位遇到秒倒的医生,可能真是被我那篇小说吓的"。得,今晚这觉算是彻底不用睡了。