三国杀界全琮军八实战:一个被低估的国杀控场型武将

凌晨2点23分,我又输了一局军争场。界全对面全琮手里捏着最后一张【闪】时那个嘚瑟的琮军表情,让我决定今晚必须把这个武将研究透。实战说实话,国杀以前总觉得全琮就是界全个"白板",直到上周被连续三把全琮教做人——这武将绝对被严重低估了。琮军

一、实战全琮的国杀技能拆解

全琮的技能组看似简单,其实藏着不少细节操作空间:

  • 【邀名】:当你成为其他角色使用牌的界全目标后,你可以弃置一张手牌,琮军令此牌对你无效,实战然后你获得其一张牌
  • 【勤政】:锁定技,国杀当你于出牌阶段内使用牌指定唯一目标后,界全若你的琮军手牌数不大于体力值,你摸一张牌

凌晨3点的泡面快凉了,但我想明白个事儿:这俩技能组合起来,本质上是个用牌效率放大器。特别是军八场那种人均手牌紧缺的环境,全琮的控场能力比想象中恶心多了。

1.1 被误解的【邀名】

新手常犯的错是把【邀名】当防御技用。实际上在军争场,这技能最狠的用法是:

场景骚操作
被【杀】时故意不闪,弃牌触发邀名抢对方武器
被【顺手】时抢回关键装备的同时还能反扒对方一张
被AOE波及优先抢手牌多的角色,破坏对方蓄爆

上周遇到个全琮老阴比,在我用【万箭】时连续扒走我两张闪,最后用我自己的闪挡了致命一击——这波操作直接让我摔了鼠标。

1.2 【勤政】的隐藏收益

凌晨4点的键盘声格外清脆。测试了二十多局后发现,【勤政】在军八的收益曲线是这样的:

  • 前两轮:基本白给(手牌太多)
  • 第三轮开始:每回合稳定多过1-2张牌
  • 残局阶段:相当于自带【无中生有】

关键是要控制手牌量。有次我故意留了张【闪】不用,就为触发勤政多摸牌,结果下轮直接摸到【桃】翻盘。

二、军八实战中的阴间玩法

喝完第三罐红牛后,终于整理出这套实战心得。全琮在军争场的定位应该是:

伪卖血真控场。看着像被动挨打,实则是在操控整个牌局流向。

2.1 身份适应性

测试服数据表明(来源:《三国杀十周年武将胜率统计》):

身份胜率关键点
反贼53.7%专扒主公装备
忠臣48.2%需要配合卖血主
内奸51.3%残局摸牌恐怖

当反贼时有个经典套路:先装傻挨打,等主公挂上+1马和防具后,用【邀名】一波扒光,队友直接集火带走。

2.2 装备取舍的细节

凌晨5点窗外有鸟叫了。全琮的装备优先级很特别:

  • 必抢青釭剑(破防后还能偷牌)、八卦阵(增加邀名触发机会)
  • 慎装仁王盾(减少被杀频率)、+1马(降低被集火可能)
  • 陷阱贯石斧(手牌消耗太快影响勤政)

有局我犯二装了白银狮子,结果全场没人打我,活活憋死——全琮的装备选择真不能按常理想。

三、那些让人拍桌子的操作

天快亮了,分享几个实测有效的阴间combo:

3.1 酒杀反制

对面【酒】【杀】糊脸时:

  1. 故意不闪触发邀名
  2. 弃掉无关紧要的【闪】或装备
  3. 把对方的【酒】抢过来
  4. 下回合用抢来的酒反杀

上周某主播就这样被反杀,直播间直接炸出满屏"全琮狗都不玩?真香!"

3.2 闪电局玩法

军八场遇到闪电时:

  • 主动站在闪电传递路径上
  • 被【无懈】时触发邀名抢牌
  • 利用勤政在判定阶段前多摸牌找【无懈】

有次我靠这招连续抢了3张牌,最后用抢来的【无懈】保住了闪电,活活劈死主公。

晨光透过窗帘时,突然想到全琮最恶心的地方:他让对手每出一张牌都要纠结"这波会不会被反薅羊毛"。就像现在,我既想继续写又怕上班迟到——这种被拿捏的感觉,跟对上全琮时一模一样。