作为魔兽争霸老玩家,分享谁没在自定义地图里尝试过“锁血”“秒杀”的魔兽爽快操作?今天咱们就聊聊怎么用游戏自带的工具,打造真正意义上的争霸中创造无无敌环境。以下方法都经过1.27b至1.36a版本实测,游戏记得提前备份地图文件哦!敌环
一、攻略地图编辑器的分享核心玩法
打开World Editor时别被密密麻麻的按钮吓到,咱们先从单位属性改起。魔兽右键点击任意单位选择"物体编辑器",争霸中创造无找到战斗-伤害损失这个参数。游戏这里有个冷知识:把护甲类型改为神圣,敌环再搭配防御升级奖励调成负数,攻略你会发现单位站着不动都能反弹死敌人。分享
- 推荐修改项:
- 生命恢复速率 ≥50
- 魔法抗性调至100%
- 移动速度设为522(游戏上限)
对比不同护甲类型效果
护甲类型 | 物理减伤 | 魔法减伤 |
神圣 | 100% | 免疫负面效果 |
英雄 | 30% | 自带35%魔抗 |
无护甲 | 0% | 受所有伤害加成 |
二、魔兽触发器的争霸中创造无高级运用
想让单位真正无敌,光改属性还不够。试试在触发器中添加事件-条件-动作三件套:
- 新建触发器命名为"GodMode"
- 事件选单位-单位受到伤害
- 条件留空(表示无条件触发)
- 动作选择单位-设置生命值,勾选百分比恢复
有个坑要注意:别同时修改生命恢复和伤害事件,否则可能出现单位血量越打越多的奇葩情况。参考《冰封王座触发器手册》第三章的建议,最好设置伤害吸收阈值来平衡效果。
伤害事件参数对照表
变量类型 | 推荐值 | 生效范围 |
伤害来源 | Alliance | 敌我区分 |
伤害量 | 0.01 | 保留最低伤害 |
伤害类型 | Spell | 绕过物理免疫 |
三、作弊码的另类组合
虽然whosyourdaddy是经典的无敌指令,但配合greedisgood和strengthandhonor会有意外收获。在1.32版本后的更新中,连续输入三次synergy能解锁隐藏的单位碰撞体积归零效果,让你的英雄直接穿墙。
这里分享个私藏技巧:先输入iseedeadpeople开全图,紧接着输入pointbreak取消单位消耗,这时建造的防御塔会自动获得200%攻击速度加成。记得要在游戏开始后90秒内输入才有效哦!
四、地形杀的秘密设置
在悬崖边缘放置路径阻断器,把单位逼到预设的岩浆区域。在区域属性里勾选进入即死亡,但记得给特定单位添加火焰抗性标签。有个有趣的BUG:当单位携带火焰之球时,站在岩浆里反而会每秒恢复15%血量。
- 必死地形参数:
- 区域伤害 ≥500/秒
- 禁用传送类技能
- 关闭单位操控权限
五、技能叠加的终极方案
给英雄同时学习圣盾术和剑刃风暴,在物体编辑器里把魔法消耗改为0,持续时间调成无限。这时候你会发现,只要开启任意技能就会触发双重无敌状态。根据《魔兽地图制作进阶指南》的记录,这种状态下单位其实还会受到神圣伤害,所以最好再修改下伤害类型的优先级。
测试时遇到过几次游戏崩溃,后来发现是技能ID冲突导致的。解决办法很简单:复制原始技能重命名新ID,再把科技树需求全部清空。现在看着自己的英雄在怪堆里七进七出,终于找回当年网吧通宵的快乐了。