步骤一:打开地图编辑器

1. 启动 World Editor(魔兽争霸自带的何调地图编辑器)。

2. 加载需要修改的整魔地图(如果是新地图,可跳过此步)。兽争伤害

步骤二:进入物体编辑器

1. 点击顶部菜单栏的霸中 “模块” → “物体编辑器”(或按快捷键 `F6`)。

步骤三:查找并修改瘟疫技能

1. 在左侧分类中选择 “技能(Abilities)”。瘟得更

2. 搜索目标技能:

  • 默认瘟疫技能:例如食尸鬼的疫技 “疾病云雾(Disease Cloud)”或亡灵巫师的 “残废(Cripple)”
  • 自定义技能:根据技能名称或描述查找。何调
  • 3. 修改关键参数:

  • 伤害值:查找字段如 `Data
  • Damage per Second`(每秒伤害)或 `Data - Damage`(单次伤害)。整魔
  • 持续时间:调整 `Data
  • Duration`(持续时间),兽争伤害时间越长总伤害越高。霸中
  • 伤害间隔:修改 `Data
  • Damage Interval`(伤害间隔),瘟得更缩短间隔可提高伤害频率。疫技
  • 叠加层数:若技能允许叠加,何调修改 `Data
  • Stacking` 或关联的整魔触发逻辑。
  • 技能等级:在 `Techtree
  • Levels` 中增加等级,兽争伤害并在各等级调整伤害参数。
  • 步骤四:高级修改(触发编辑器)

    若技能伤害由触发器控制:

    1. 进入 触发编辑器(快捷键 `F4`)。

    2. 找到与技能相关的触发器(如 `Plague Damage Trigger`)。

    3. 修改触发器中伤害事件的数值:

  • 查找 `Unit
  • Cause Damage` 动作,调整伤害值或公式。
  • 修改条件(如叠加逻辑、持续时间等)。
  • 步骤五:测试并保存

    1. 保存地图(`Ctrl + S`)。

    2. 点击 测试地图(菜单栏或快捷键 `Ctrl + F9`)验证技能效果。

    3. 若伤害不足,返回编辑器继续调整参数。

    示例:增强“疾病云雾”伤害

    1. 在物体编辑器中找到 “Disease Cloud (Neutral Hostile 1)”

    2. 修改:

  • `Data
  • Damage per Second`:从 `5` 改为 `15`。
  • `Data
  • Duration`:从 `20` 秒改为 `30` 秒。
  • 3. 总伤害从 `5×20=100` 提升至 `15×30=450`。

    注意事项

  • 如果修改官方对战地图,需注意平衡性。
  • 部分技能伤害与单位属性(如攻击力、智力)绑定,需检查是否有属性加成公式。
  • 多人地图需确保所有玩家同步修改后的数据。
  • 通过以上方法,你可以灵活调整技能伤害,满足自定义地图的需求。