在《魔兽争霸III》中,魔兽不同种族的争霸中有中率建筑可以通过研究特定科技或自身功能提供攻击速度或命中率相关的加成。以下是建筑具体分类:

一、人类联盟(Human)

1. 车间(Workshop)

  • 动物战伐术(Animal War Training)
  • 研究后,可提所有防御塔(箭塔、供特攻击炮塔、殊的速度神秘之塔)的或命攻击速度提升35%,但仅限于防御塔自身,魔兽不作用于其他单位。争霸中有中率

    二、建筑兽人部落(Orc)

    1. 战争磨坊(War Mill)

  • 燃烧之油(Burning Oil)
  • 研究后,可提兽族地洞(Orc Burrow)在驻扎单位时,供特攻击攻击会附带范围溅射伤害,殊的速度但不会直接提升攻击速度或命中率。或命

    三、魔兽不死族(Undead)

    1. 蛛魔堡垒(Nerubian Tower)

  • 当通灵塔(Ziggurat)升级为蛛魔堡垒后,攻击速度会显著提升,并且能对空攻击,但无命中率加成。
  • 2. 牺牲深渊(Sacrificial Pit)

  • 通过牺牲侍僧,可以将通灵塔变为冰冻之塔(Frozen Tower),攻击附带减速效果(间接提升命中率)。
  • 四、暗夜精灵(Night Elf)

    1. 远古守护者(Ancient Protector)

  • 作为防御建筑,其攻击具有100%命中率(无视闪避),但需要扎根后才能攻击。
  • 无直接提升攻击速度的科技,但可通过其他单位技能(如小鹿的减速)间接影响敌人命中率。
  • 五、中立建筑

  • 地精实验室(Goblin Laboratory)
  • 出售的地精工兵净化药水等物品可间接影响战斗,但建筑本身不提供攻速或命中率加成。

    总结

  • 直接提升攻击速度:人类的车间(动物战伐术)和不死族的蛛魔堡垒
  • 间接提升命中率:不死族的冰冻之塔(减速)和暗夜的远古守护者(必中攻击)。
  • 其他建筑(如兽族地洞)的加成多为范围伤害或功能扩展,而非直接提升攻速或命中率。
  • 希望以上内容能帮助您更好地规划战术!如果有遗漏或需要补充,欢迎讨论。