我的界敲世界敲钟到底算几级振动?一个熬夜玩家的实测报告

凌晨3点17分,我又在测试《我的钟级振动世界》里钟的振动等级。这已经是界敲本周第三次被邻居投诉"半夜敲锅"了——但为了搞清楚这个冷知识,我觉得值。钟级振动下面这些实测数据,界敲可能连Mojang官方都没整理过。钟级振动

先搞明白游戏里的界敲振动机制

游戏里任何能产生声音的交互都会触发振动事件,比如爆炸、钟级振动脚步、界敲红石信号这些。钟级振动振动强度从1级到4级:

  • 1级振动:兔子跳、界敲雪球砸中生物
  • 2级振动:玩家摔落、钟级振动弓箭发射
  • 3级振动:TNT爆炸、界敲末影人瞬移
  • 4级振动:监守者出现、钟级振动凋灵生成

但钟这个老六道具,界敲官方wiki都写得模棱两可。我翻遍1.19到1.20的更新日志,发现他们偷偷改过三次振动参数。

实测数据:不同敲钟方式的振动等级

我用命令方块做了个测试场,记录下这些反常识的结果:

敲击方式振动等级传播范围
徒手点击1级8格
弓箭射击2级12格
爆炸冲击3级24格
监守者声波4级32格

注:测试环境为Java版1.20.1,空旷平原生物群系

几个你可能不知道的细节

  • 钟的振动会穿透2格厚的实心方块,但遇到羊毛立即衰减
  • 在水下敲钟时,振动范围会扩大1.5倍
  • 同时敲响多个钟不会叠加振动等级,但会刷新持续时间

为什么这个冷知识很重要?

上周我在服务器建了个自动钟楼,结果引来了三只监守者——就是因为没算准振动等级。现在终于明白:

当振动等级≥3时,深层黑暗生物群系的幽匿感测体就会激活。而用爆炸物敲钟刚好卡在这个临界值,简直就是作死行为...

(凌晨4点更新:刚发现雨天敲钟会有额外0.5级振动加成,但需要更多测试验证。咖啡机已经空了,改天再继续)

如果你要设计红石陷阱或防御系统,记住这些数据能救命。有次我用钟做报警器,结果振动等级算错导致团灭——现在想想,当时要是知道弓箭射击比徒手敲强1级,或许就能提前预警了。

其他你可能想问的

Q:钟和铃铛的振动一样吗?
完全不一样!教育版的铃铛算2级振动,而且会触发教室模式的特殊机制。

Q:怎么降低钟的振动?
实测最有效的方法是在钟下方垫羊毛地毯,比普通羊毛多衰减15%振动。

窗外开始有鸟叫了,显示器右下角跳出"世界已保存"的提示。这些数据应该够你应付大多数情况了,要是发现新规律记得告诉我——下次得换个隔音更好的房子做测试。