在Dota 2的世界對線期(尤其是前期),走位是序曲影響生存和補刀效率的核心技巧。以下是中何正确分階段的走位策略與實戰要點:

一、基礎原則:理解仇恨機制

1. 小兵仇恨範圍

  • 敵方小兵會在你攻擊敵方英雄時轉移目標攻擊你,通过持續2秒(600範圍觸發)。位避
  • 實操技巧:補刀前用滑鼠右鍵點擊敵方英雄(不攻擊),免敌觸發小兵仇恨後立刻後退,攻击可將小兵拉向己方,世界創造安全補刀空間。序曲
  • 2. 防禦塔仇恨邏輯

  • 塔優先攻擊進入範圍的中何正确己方小兵,若你攻擊敵方英雄且處於塔範圍內,通过塔會轉火你。位避
  • 破解方法:塔下騷擾時,免敌先攻擊敵方英雄後立刻後撤出塔範圍,攻击重置仇恨。世界
  • 二、遠程 vs 近戰的差異化策略

    遠程英雄:

  • 保持最大射程
  • 利用攻擊距離優勢(如風行者的600射程)在敵方補刀時普攻消耗,攻擊後立刻橫向移動脫離反擊範圍。

  • 斜角站位
  • 與敵方英雄和小兵形成三角位,避免被小兵卡位或敵方技能直線命中。

    近戰英雄:

  • 卡補刀間隙
  • 觀察敵方小兵血條,在即將進入斬殺線時繞側面突進補刀,利用S鍵取消攻擊後搖迅速撤回。

  • 樹林掩護
  • 邊路對線時貼近樹林,補刀後點擊樹林隱藏視野(如天輝下路高台右側樹林)。

    三、地形與視野博弈

    1. 高低坡視野差

  • 低坡單位看不到高坡視野,攻擊高坡目標有25%概率丟失。
  • 實戰應用:補刀後立刻後退至高坡,迫使敵方丟失普攻/技能鎖定。
  • 2. 繞樹林斷仇恨

  • 被追擊時進入樹林陰影區域,敵方丟失視野後小兵/英雄會停止追擊。
  • 進階操作:用補刀斧/技能開樹創造新路徑(如夜魘優勢路一塔旁樹林)。
  • 四、動態調整兵線

    1. 控線走位

  • 通過只補最後一刀(正補)將兵線控制在己方塔前,站位靠近遠程兵,敵方上前補刀即觸發小兵仇恨。
  • 若兵線進塔,站在塔側面(非正後方)避免被繞後Gank。
  • 2. 推線時機

  • 當敵方英雄消失或狀態不佳時,快速AOE清兵推線,站位靠後用技能收兵(如宙斯的弧形閃電)。
  • 五、躲避技能的核心邏輯

    1. 預判型技能(如火女T、屠夫鉤)

  • 採用不規則移動節奏:補刀後向左走兩步,突然右轉回撤。
  • 貼近己方小兵,利用模型遮擋彈道。
  • 2. 持續施法技能(如巫妖大)

  • 保持與敵方單位間隔,避免形成彈射路徑。若被鎖定,直線遠離友軍單位。
  • 六、實戰情景演練

    情景1:中路對線影魔

  • 走位要點:
  • 保持與影魔的距離大於他普攻射程(500),當他上前補刀時斜向移動躲避毀滅陰影(Z炮)。

    利用高坡視野丟失,在他釋放技能後立刻上前反打。

    情景2:劣勢路抗壓

  • 站位策略:
  • 貼近經驗區邊緣,用樹林遮擋視野。敵方輔助上前壓制時,向塔後方拉扯兵線,迫使對方越塔承擔風險。

    七、進階技巧:假動作欺騙

  • S鍵取消攻擊:做出普攻前搖後立刻按S,誘騙敵方反補或技能,再完成實際補刀。
  • TP佯攻:假裝TP支援,引誘敵方走位失誤後取消TP反打。
  • 總結:

    走位的本質是通過空間換取時間優勢。建議在自定義地圖練習以下組合:

    1. 用影魔無裝備補刀,強制練習走位補刀

    2. 開啟「-wtf」模式躲避屠夫鉤子

    3. 1v2人機對抗,模擬劣勢路抗壓

    每一次死亡後回放錄像,分析走位失誤點(如是否過度深入、未利用地形等),逐步形成肌肉記憶。