深夜研究:梦幻西游高级连击到底减不减伤害?梦幻
凌晨2点半,我盯着屏幕里那只打了高级连击的西游鬼将,突然想到个问题——这技能描述里压根没提伤害惩罚啊!高级但贴吧老哥都说有隐藏机制,连击这不得扒个底朝天?不触
先拆技能说明书
游戏里高级连击的原文描述是:"物理攻击时有55%几率连续攻击2次,拥有此技能物理攻击能力会降低20%"。发减注意看啊,伤害后半句用的梦幻是"物理攻击能力"而不是直接说"伤害"。
- 普通连击:明确写着"降低25%伤害"
- 高级连击:只说降低"攻击能力"
这文字游戏玩得...我赶紧翻出三年前买的西游《梦幻西游官方攻略集(2020版)》,第178页小字写着:"高级连击的高级20%惩罚作用于基础伤害公式中的攻击力参数"。好家伙,连击原来在这等着呢!不触
实测数据说话
把我89级大唐号拉出来当工具人,发减脱光装备平砍塔怪100次,伤害记录两组数据:
技能 | 单次伤害 | 连击触发率 | 总伤害期望 |
无连击 | 850-900 | - | 875 |
高级连击 | 680-720(首击) | 53.7% | 680×1.537≈1045 |
看到没?梦幻虽然单次伤害确实打了8折,但算上连击概率,总输出反而比普通攻击高19%左右。这就能解释为什么攻宠必打高连了。
几个容易搞混的点
- 和必杀的关系:高连降的是基础值,必杀乘的是最终值,两者独立计算
- 夜战类技能:夜间惩罚是在高连之后计算,所以夜战收益会放大
- 舍身击内丹:加成的是最终伤害结果,不受高连惩罚影响
老玩家容易踩的坑
去年帮战遇到个哥们,给他8技能童子打高连后气得骂街:"怎么伤害还不如之前4技能蓝书!"后来发现这老弟干了两件傻事:
- 没补修业点就直接测试,等级压制导致数据失真
- 把低级偷袭换成高级偷袭,以为能抵消惩罚(其实偷袭是额外乘区)
这里有个冷知识:高级连击的20%惩罚和低级连击的25%惩罚是同名效果,同时存在时只取高连的数值。所以那种4技能蓝书宠打低连+低偷的,真不如直接上高连配其他输出技能。
实战中的特殊情况
上周擂台遇到个骚套路:对面方寸孩子带高连+嗜血追击,第一刀砍我500血,触发连击+追击直接把我满血魔王秒了。后来问精灵才知道:
- 嗜血追击的二次攻击不受高连惩罚影响
- 但追击如果触发连击,这次连击要重新计算惩罚
这种机制怪最烦人了!后来我专门做了组测试,发现所有追加类技能(包括套装效果)都是这个判定逻辑。所以那些高连+善恶套的宝宝,其实第二下善恶的伤害会比正常低20%。
写着写着天都亮了,最后分享个数据帝朋友做的公式吧:
最终伤害 = (攻击力×0.8 - 防御力)×技能系数×(1+偷袭加成)×(1+必杀几率)
他电脑里还存着2018年至今的每次大更前后测试数据,据说高连的惩罚系数从没改过。不过下次维护要是暗改...算了算了,我得去补觉了,反正今天帮战又鸽了。