我的界电击椅世界电击椅子模组制作指南

凌晨两点半,咖啡杯见底,模组突然想给朋友的界电击椅MC服务器整个狠活——电击椅子。这玩意儿能把坐上去的模组玩家劈得外焦里嫩,特别适合用来坑队友。界电击椅翻遍国内外论坛发现居然没有完整教程,模组干脆自己折腾了一周,界电击椅现在把踩过的模组坑和最终方案摊开来聊。

一、界电击椅准备工作:别急着写代码

先得搞清楚电击椅的模组本质:用红石触发闪电的陷阱装置。但直接劈雷会破坏地形,界电击椅得解决三个核心问题:

  • 精准定位玩家坐标(不能误伤围观群众)
  • 控制闪电特效范围(别把整个建筑炸了)
  • 添加惩罚机制(比如清空背包才够狠)

你需要这些材料:

材料作用替代方案
命令方块核心触发器必须用
压力板检测玩家入座绊线钩也行但更麻烦
红石比较器传递信号中继器会延迟效果

1.1 基础电路搭建

先随便找个空地测试,模组别直接在服务器主城搞(别问我怎么知道的界电击椅)。按这个顺序摆放:

  1. 放个石英台阶当椅子
  2. 台阶下方藏压力板
  3. 接红石线到命令方块
  4. 命令方块背面放红石火把做保险

注意:/give @p command_block获取命令方块时,模组记得开创造模式权限。界电击椅第一次测试时我把@p打成@a,结果全服玩家集体升天...

二、核心代码:比想象中复杂

网上流传的summon lightning_bolt太粗糙,得加限定条件。最终调试成功的完整命令是:

execute at @p[nbt={ OnGround:1b,Inventory:[{ Slot:-106b}]}] run summon lightning_bolt ~ ~2 ~

这个命令的玄机在于:

  • OnGround:1b确保玩家确实坐着
  • Slot:-106b检测特定装备栏(我用来识别"受刑者"身份)
  • ~ ~2 ~Y轴偏移避免闪电生成在地下

2.1 进阶惩罚系统

单纯闪电太仁慈,可以加这些效果:

命令效果
effect give @p minecraft:glowing 30让受害者发光方便围观
advancement revoke @p only minecraft:story/root清除所有成就(魔鬼操作)

凌晨四点发现个彩蛋:如果连续执行tp @p ~ ~0.5 ~会让玩家像触电一样抽搐,配合粒子效果食用更佳。

三、防呆设计:保护建筑和萌新

测试时用/gamerule mobGriefing false关闭闪电火灾,但更好的方案是区域保护:

execute unless block ~ ~-1 ~ minecraft:quartz_slab run data remove entity @p Inventory[{ Slot:-106b}]

这个命令会在玩家离开石英台阶时自动移除电击标记物品,防止误触发。记得在椅子周围放6格高的防爆玻璃,别像我第一次测试时把整个村民交易所炸飞。

四、实战优化:让陷阱更隐蔽

高级玩法是用结构方块保存整个装置,然后用/structure命令快速部署。分享几个实测好用的伪装方案:

  • 用活板门代替压力板,触发更自然
  • 在命令方块里插入say 天气真好之类的废话降低戒心
  • 配合资源包把闪电音效改成"恭喜中奖"

最后记得设置/tellraw广播受害者的惨叫,服务器日志里看到有人被劈时喊"这椅子会咬人"真的笑到肚子痛。好了天都亮了,我得去补个觉,祝你成功坑到第一个倒霉蛋。