王朗在三国杀里拼点死了,王朗对面到底要不要扣血?国杀
凌晨两点半,泡面汤都凉了,拼点我盯着电脑屏幕上的死对王朗技能描述发呆——这问题困扰我好久了:"如果王朗拼点输了然后挂了,对面到底掉不掉血?面扣"翻遍贴吧、知乎,王朗答案五花八门,国杀今天非得把这事儿整明白不可。拼点
先得搞懂王朗的死对技能机制
王朗这老头在《界限突破》扩展包里登场时,技能"鼓舌"写得挺唬人:
- 出牌阶段限一次,面扣你可以和一名角色拼点
- 若你赢,王朗本回合你对其使用牌无距离和次数限制
- 若你没赢,国杀你失去1点体力
但问题就出在最后那句:"若拼点没赢的拼点角色死亡,则此技能失效"。死对这句话跟绕口令似的面扣,我嚼着泡面琢磨了半天。
关键在"死亡时机"这个魔鬼细节
根据《三国杀官方规则集v2.3》(我床头常年放着当厕读物),死亡结算分为四个步骤:
步骤 | 动作 |
1 | 亮出身份牌 |
2 | 弃置所有牌 |
3 | 处理奖惩 |
4 | 移出游戏 |
重点来了!"技能失效"发生在步骤2之后,而拼点伤害属于"即将受到伤害"的预结算状态。这就好比泡面刚倒热水就得吃——程序上还没走到"失效"那步呢。
实战中的三种死亡场景
我翻出小本本上记录的几种常见情况:
情况一:王朗1血拼点输
- 王朗剩1体力,发动"鼓舌"拼点
- 拼点失败触发失去体力
- 死亡结算过程中技能尚未失效
- 对面要扣1血
(上周面杀就因为这个掀桌了,张飞的玩家非说不用扣)
情况二:王朗被闪电劈死
这个更复杂:
- 假设王朗拼点输的瞬间触发闪电
- 先结算闪电伤害死亡
- "鼓舌"的扣血效果进入结算队列
- 但死亡角色不再处理后续效果
- 对面不扣血
情况三:拼点双方同归于尽
最戏剧性的场面:
- 王朗和对方同时拼点输
- 双方都只剩1血
- 此时按行动顺序结算
- 先死的玩家技能立即失效
- 后死的仍然要扣血
老玩家容易踩的坑
写着写着想起去年城市赛的裁判解说:
- 误区1:"死了就不用结算"——错!死亡是个过程不是瞬间
- 误区2:"拼点算伤害"——其实属于体力流失
- 误区3:忽略行动顺序,总觉得后手吃亏
(突然发现泡面汤在键盘上洒了...淦!)
官方怎么说的?
翻出2019年游卡裁判长在三国杀王者之战的裁定案例:
- 王朗死亡时若处于拼点失败状态
- 视为"技能尚未完全失效"阶段
- 需要完成当前效果链
- 但不再触发新的技能效果
这解释跟程序员的代码执行逻辑似的——方法还没return呢,突然进程被杀,但已经入栈的参数还得跑完。
窗外鸟都开始叫了,最后总结个万能判断法:看王朗死的时候拼点结算动画播完没。要是血槽已空但拼点牌还在空中飘着,对面这血就扣定了。要是死亡时连拼点牌都弃了...算了算了,天都亮了,改天再写续篇吧。