明日之后琥珀制作方法:从挖树脂到抛光成品的明日完整指南

凌晨3点,我又在工作室折腾琥珀了。后制作这玩意儿看着简单,琥珀真做起来全是教程坑。上次把树脂煮糊的明日焦糊味到现在还留在工作服上,这次总算摸出点门道。后制作如果你也想在《明日之后》里搞点副业,琥珀或者单纯想体验手工乐趣,教程这篇熬夜写出来的明日心得可能能帮你少走点弯路。

一、后制作准备工作:别急着动手

工欲善其事必先利其器,琥珀我第一次就是教程拿着厨房剪刀去砍树,结果被营地老玩家笑话了半个月。明日

  • 基础工具包:树脂采集刀(游戏里叫"简易砍刀"就行)、后制作研磨板(三级工作台解锁)、琥珀抛光布(用粗棉布替代也行)
  • 容易被忽略的:温度计(煮树脂时用)、密封罐(存放半成品)、防尘口罩(打磨时你会感谢我)
  • 材料清单:
    初级树脂夏尔镇矿洞掉落
    松节油交易之城450新币/瓶
    蜂蜡自己养蜂或者找养蜂人买

二、采集树脂的正确姿势

游戏里那些闪着金光的树脂点都是骗新手的,真正能用的树脂都藏在奇怪的地方。

1. 选址比手速重要

根据《末日生存材料图谱》记载,以下三种树产出率最高:

  • 被雷劈过的橡树(树干有焦黑痕迹)
  • 沼泽区的垂泪松(树皮会渗出黏液)
  • 沙石堡的化石木(长得像枯木其实还活着)

我习惯凌晨四点去采集,这时候服务器人少,而且游戏设定里树脂粘度刚好达到峰值。记得带至少三把备用砍刀,这玩意儿耐久度掉得比丧尸追你时血条还快。

2. 切割手法

别傻乎乎对着树干乱砍,正确步骤是:

  1. 找到树皮隆起的小鼓包(树脂囊)
  2. 刀刃与树干呈30度角切入
  3. 听到"啵"的声效马上停手

上次我多砍了半秒,整块树脂就碎成渣了,气得差点把键盘吃了。

三、原料处理的魔鬼细节

刚从树上扒下来的树脂跟鼻涕虫似的,直接加工绝对翻车。

1. 除杂工序

准备个滤网(游戏里用"破损的锅"就行),把树脂连容器放篝火上隔水加热。温度控制在60-70度之间,超过80度就会像我的第一锅作品那样变成沥青。

分层后把上层清液倒进模具,底下这些杂质别扔:

  • 树皮碎屑:留着当助燃剂
  • 昆虫残骸:交易之城有人专门收
  • 浑浊中层:可以做成劣质粘合剂

2. 陈化技巧

游戏里时间流速快,现实要晾三个月的工序这里三天就行。但要注意:

错误操作正确操作
放阳光下暴晒放在营地阴凉处(坐标X137,Y89有个天然洞穴)
堆在一起每块间隔至少两个格子
用金属容器木制容器会呼吸

四、成型阶段的玄学

到这一步已经成功70%了,但剩下30%能逼疯强迫症。

1. 配料比例

根据我煮糊十八锅的经验,黄金配比是:

  • 处理后的树脂:85%
  • 松节油:10%(超过12%会延迟凝固)
  • 蜂蜡:5%(冬天加到7%)

别信交易之城卖的"琥珀速成剂",那玩意儿加进去成品会带股臭鸡蛋味,别问我怎么知道的。

2. 温度控制

游戏里的温度计有±5度误差,建议:

  1. 先开大火到65度
  2. 调到中火维持55度
  3. 最后小火慢炖到48度

听到"咕嘟"声变成"滋滋"声就赶紧离火,这个时机把握得好,成品会有天然流纹,能多卖20%价钱。

五、打磨抛光的人机对抗

系统自带的自动打磨就是个笑话,纯手工操作才能出极品。

准备三张不同目数的砂纸(游戏里对应):

  • 粗砂纸:营地贡献值兑换
  • 中号砂纸:101开发区宝箱掉落
  • 细砂纸:配方研究台合成

打磨时要逆着树脂流动方向,这样最后呈现的纹理会有立体感。我通常边看营地直播边磨,一块标准尺寸琥珀大概要现实时间半小时——所以别接急单。

抛光时加点薄荷精油(秋日森林采的),成品会带若隐若现的清凉味,特别受女性玩家欢迎。上次交易之城有个大佬闻了之后,当场加价5000新币把我库存全包了。

窗外天都快亮了,工作台上还堆着明天要交的十块琥珀订单。最后分享个小秘密:成品放进背包前,对着它打喷嚏会随机生成气泡纹路,据说是某个程序员的恶趣味彩蛋。好了我得去补个觉,希望这篇带着黑眼圈写出来的攻略能帮你省下些修理工具的钱。