大学时和舍友通宵对战《冰封王座》,魔兽总有人嚷嚷着要用"无限技能流"虐爆对手。争霸中位当时最让我着迷的英雄,就是够无死亡骑士那个绿油油的死亡缠绕。直到现在,限施网吧里还能听见有人争论——究竟哪个英雄的放成技能能无限放?

三大族群的续航好手

凌晨三点的男生宿舍,老张的神话鼠标垫都被磨破了边。他总爱用不死族,魔兽键盘敲得噼里啪啦:"看见没?争霸中位DK的死亡缠绕就是永动机!"

死亡骑士的英雄生死流转

  • 死亡缠绕冷却6秒耗魔75点
  • 每秒自动回蓝0.7点
  • 食尸鬼采集木材带回2点/具

记得有次2v2,老张的够无DK硬是靠着三只食尸鬼伐木,在基地被拆时连放11个死亡缠绕。限施对面的放成人族骑士刚要举锤子,就被绿光砸得找不着北。神话

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  • 英雄核心技能理论续航
    死亡骑士死亡缠绕每分钟7-8次
    月之女祭司灼热之箭无限但耗魔
    深渊魔王火焰雨需魔法补给

    那些年我们追过的魔兽"永动"技能

    隔壁宿舍老王偏不信邪,非要拿暗夜精灵的月之女祭司单挑。他开着自动施放灼热之箭,结果三分钟就把蓝条烧空了,气得摔了耳机:"说好的无限呢!"

    技能机制的奥秘

    • 自动施法类技能无冷却但耗魔
    • 引导类技能需持续施法
    • 瞬发技能依赖冷却与魔法

    有次看职业选手录像才明白,真正接近无限的是黑暗游侠的吸血。配上速度之靴和幻象权杖,能在战场上像跳华尔兹似的来回穿梭。不过这都是高端局的操作,我们这种菜鸟只能干瞪眼。

    永动传说的现实版

    毕业前最后一次宿舍赛,终于见识到真正的"无限流"。对面用兽族先知配药膏,闪电链接得跟过年放鞭炮似的。后来查《冰封王座1.26版本日志》才知道,那版本闪电链的连锁伤害计算有漏洞。

    实战中的续航天花板

    战术组合技能频率持续时间
    DK+棺材车每8秒1次全场
    大法师+圣塔每波兵3次中期
    恶魔猎手+月亮井每2分钟爆发间歇性

    现在想来,所谓"无限"更多是种浪漫想象。就像当年以为练好微操就能横扫网吧,结果被隔壁班女生用速推流打得找不着北。不过每当听到键盘的敲击声,还是会想起那个绿光闪烁的夜晚——老张的DK在残血基地前狂甩技能,我们几个菜鸟举着可乐罐当奖杯。