大学时和舍友通宵对战《冰封王座》,魔兽总有人嚷嚷着要用"无限技能流"虐爆对手。争霸中位当时最让我着迷的英雄,就是够无死亡骑士那个绿油油的死亡缠绕。直到现在,限施网吧里还能听见有人争论——究竟哪个英雄的放成技能能无限放?
三大族群的续航好手
凌晨三点的男生宿舍,老张的神话鼠标垫都被磨破了边。他总爱用不死族,魔兽键盘敲得噼里啪啦:"看见没?争霸中位DK的死亡缠绕就是永动机!"
死亡骑士的英雄生死流转
- 死亡缠绕冷却6秒耗魔75点
- 每秒自动回蓝0.7点
- 食尸鬼采集木材带回2点/具
记得有次2v2,老张的够无DK硬是靠着三只食尸鬼伐木,在基地被拆时连放11个死亡缠绕。限施对面的放成人族骑士刚要举锤子,就被绿光砸得找不着北。神话
英雄 | 核心技能 | 理论续航 |
死亡骑士 | 死亡缠绕 | 每分钟7-8次 |
月之女祭司 | 灼热之箭 | 无限但耗魔 |
深渊魔王 | 火焰雨 | 需魔法补给 |
那些年我们追过的魔兽"永动"技能
隔壁宿舍老王偏不信邪,非要拿暗夜精灵的月之女祭司单挑。他开着自动施放灼热之箭,结果三分钟就把蓝条烧空了,气得摔了耳机:"说好的无限呢!"
技能机制的奥秘
- 自动施法类技能无冷却但耗魔
- 引导类技能需持续施法
- 瞬发技能依赖冷却与魔法
有次看职业选手录像才明白,真正接近无限的是黑暗游侠的吸血。配上速度之靴和幻象权杖,能在战场上像跳华尔兹似的来回穿梭。不过这都是高端局的操作,我们这种菜鸟只能干瞪眼。
永动传说的现实版
毕业前最后一次宿舍赛,终于见识到真正的"无限流"。对面用兽族先知配药膏,闪电链接得跟过年放鞭炮似的。后来查《冰封王座1.26版本日志》才知道,那版本闪电链的连锁伤害计算有漏洞。
实战中的续航天花板
战术组合 | 技能频率 | 持续时间 |
DK+棺材车 | 每8秒1次 | 全场 |
大法师+圣塔 | 每波兵3次 | 中期 |
恶魔猎手+月亮井 | 每2分钟爆发 | 间歇性 |
现在想来,所谓"无限"更多是种浪漫想象。就像当年以为练好微操就能横扫网吧,结果被隔壁班女生用速推流打得找不着北。不过每当听到键盘的敲击声,还是会想起那个绿光闪烁的夜晚——老张的DK在残血基地前狂甩技能,我们几个菜鸟举着可乐罐当奖杯。